Scooby-Doo Misterio en el circo (2012)
Género : Familia, Animación, Comedia, Misterio
Tiempo de ejecución : 1H 21M
Director : Ben Jones
Sinopsis
La pandilla esta de viaje rumbo a Atlantic City, donde Fred los lleva con entusiasmo para ver el Circo Brancusi. El maestro de ceremonias contrata a la banda para capturar a un hombre lobo que ha estado asustando a los artistas intérpretes o ejecutantes y el robo de la joyería de los miembros del público. Scooby y Shaggy se unen al circo como artistas y dirigen la caza de la bestia feroz.
Scooby y su pandilla viajan a las paradisíacas playas de Hawai para participar en una competición de surf, pero una vez allí descrubren que un horrible monstruo está intentando aterrorizar a los surfistas. Scooby Doo y sus amigos tendrán que resolver el misterio antes de que el volcán de la isla entre en erupción.
Las vacaciones a París son interrumpidas cuando Scooby Doo y Shaggy pierden su conexión y accidentalmente, acaban en medio de una expedición de paracaidismo en el Himalaya. Allí se enfrentarán al espantoso y legendario abominable hombre de las nieves.
Oooh Hollywood! El brillo, el glamour ... el jinete sin cabeza ?! Unirse a su detective preferido K-9, Scooby-Doo, Shaggy y junto con el Misterio a la banda ya que se encuentran en un oropel de la ciudad ...
Snoop along with Scooby-Doo, Shaggy, Velma, Daphne and Fred one last time in this 10th and Final Volume of What's New Scooby Doo Volume 10: Monstrous Tails. The gang flies to the South Pole to fish for clues in hopes of hooking an amphibious menace in Uncle Scooby and Antarctica. Heading north to the Orient, they toy around in a giant water ducky to cool off a ferocious Chinese fire-shooting dragon in Block-Long Hong Kong Terror. Back down under in Australia's Great Barrier Reef, artist Shaggy enters a sand castle contest where a yucky corral creature threatens to wash away his dreams of Clamalot in Great Reef. So it's good to finally be back in their old Kentucky home -- Fort Knox to be exact -- until a golden ghoul turns everything it touches into statues with it's gold finger in Gold Paw.
In the Fall of 1999, four teenage sleuths and their Great Dane got lost in the woods while in search of a mystery. This is their story.
Cuando Scooby y sus amigos visitan un rancho para turistas, descubren que este y el pueblo cercano han sido embrujados por un vaquero fantasma, Dapper Dan, que lanza fuego verdadero de sus fierros para marcar. El misterio solo se intensifica cuando se descubre que el fantasma es además el pariente de Shaggy Rogers que no han visto en mucho tiempo.
¿Qué tienen en común una serpiente marina, un tesoro escondido, el fantasma de Paul Revere y los Trotamundos de Harlem? Todos están en el mismo terrorífico bote en el primer episodio. Mientras que en el segundo episodio, la banda visita Francia para el aniversario 200 de la Academia de Versalles y concluye en el medio de un puzle de una pastelería Parisina. Después, un viaje a Transilvania los llevará a cuidar los niños de los residentes del Castillo Frankenstein ¡los Drácula! en el tercer episodio. Misterios y risas abundan alrededor del mundo para Scooby-Doo y la invencible compañía de Misterios Inc... Episodio 1 - La mansión del tío Daniel.
Episodio 2 - Scooby ala mode.
Episodio 3 - ¿Quién está cuidando al monstruo?
Scooby Doo! y sus amigos Fred, Daphne, Velma y Shaggy no son ajenos a la solución de misterios espeluznantes llenos de todo tipo de espíritus y duendes. Esta vez no es diferente. Como Scooby-Doo! y sus amigos están de camino a Blowout Beach para una verdadera fiesta en la playa en la Mystery Machine, Los Piratas Fantasmas amenazan con arruinar las buenas vibraciones de la banda. Scooby y la pandilla tienen la tarea de hacer que la fiesta vuelva a la pista, sin perder el ritmo.
A group of stoners get high during a stake-out, leading to disastrous results.
Después de que los miembros de Misterios S.A. echasen a perder un caso al atrapar a un hombre inocente, se ven obligados a retirarse de las investigaciones criminales. Pero, al poco tiempo, su viejo amigo Vincent Van Ghoul necesita ayuda, así que consigue que el equipo vuelva a la acción. Todo comenzó un verano cuando Scooby-Doo, Shaggy y Daphne cazaron en secreto a 12 de los fantasmas más espeluznantes del mundo, aunque no pudieron pillar al más malvado de todos... al fantasma número 13. Con el 13º fantasma suelto, la pandilla tendrá que ver más allá de los secretos ocultos y resolver algunos asuntos pendientes.
Daphne y Velma son estudiantes de secundaria que se reúnen cuando sospechan que sus compañeros están siendo convertidos en zombis o drones sin mente.
Los Herculoides, Frankenstein Jr. y el Fantasma del Espacio son algunos de los aclamados protagonistas del mundo del comic presentes en esta convención nada corriente, que acompañarán a Scooby-Doo y Shaggy en el estreno de esta película protagonizada por sus superhéroes favoritos, ¡Halcón azul igrosas y monstruosas bestias sobre las celebraciones, será el momento de Misterios S.A. para investigar las pistas y cazar a los monstruos. Pero será el inseparable y poderoso equipo de Shaggy y Scooby-Doo, quienes tendrán que sacar sus superhéroes interiores para evitar que todo sea cubierto por una horrible y pegajosa masa verde. ¡Mucho ánimo Perro Maravilla!
Cuando la pandilla de Scooby visita el extraño pueblo de Transylvania, Pennsylvania, se ven envueltos en una lucha contra un monstruo parecido a Frankenstein que se asemeja a malhechores del pasado.
Una escapada a un spa se convierte en una aventura de terror prehistórica cuando Scooby-Doo y la pandilla descubre un horrible fantasma-Sauro. Una antigua leyenda que cobra vida para proteger los tesoros enterrados en las cuevas de un desierto secreto.
While on vacation in Brazil, Scooby-Doo and the gang encounter a mythical beast at a game of soccer.
Scooby-Doo, Shaggy y toda la pandilla se están preparando para unas relajantes vacaciones. ¡Siempre y cuando no haya monstruos ni fantasmas! Sin embargo, Velma dirige la Caravana del Misterio a una Fiesta de Vampiros. No es muy normal hasta que el grupo se topa con un teatro lleno de vampiros cantando, presidido por el ídolo Bran con su ancestral cántico de resurrección, devolviendo a la vida al poderoso vampiro Lord Valdrona. Ahora, el festival está por todo lo alto, las estacas desaparecen y la pandilla está en peligro. Shaggy está seguro de que le han mordido, ¡sálvese quien pueda!, y ¡Lord Valdrona quiere a Daphne como su mujer! En esta nueva película, las criaturas de la noche no son los únicos que te pondrán los pelos de punta. La pandilla al completo está preparada para cantar y bailar, y así salir de esta de una vez por todas...
Scooby-Doo and the gang investigates a new ghost at a water park resort.
Mecha Mutt, a revolutionary remote-controlled lunar rover resembling a large canine, goes rogue at Houston's Annual Science Expo. Scooby-Doo! Mecha Mutt Menace is the fourth in a series of direct-to-video short films.
La cuadrilla continúa un viaje para investigar a la hermana menor de Velma, Madelyn. Ha estado estudiando la magia de la etapa en la Academia de la Magia de Whirlen Merlin, donde por lo visto hubo observaciones de un grifo gigantesco. La cuadrilla decide investigar.
Shaggy, Scooby-Doo y la pandilla participan en desfile de vacaciones en Navidad de una tienda de juguetes donde descubren la torre del reloj embrujada abandonada con un problemático pasado, un siniestro muñeco de nieve acosa a las calles y acompañado de una gran tormenta de nieve, que amenaza con cerrar la tienda de juguetes para siempre y solo Shaggy, Scooby y la Pandilla de Misterios S.A., son capaces de resolver el misterio.
Scooby y su pandilla ganan un viaje en el crucero inaugural de Starcruise, un buque de turismo espacial propiedad del temerario multimillonario Sir Ronald Barron. Pero los ataques de un monstruo del espacio obligan a un acoplamiento de emergencia en la estación espacial internacional para un enfrentamiento orbital. (FILMAFFINITY)
Shaggy is selected to participate in the World Invitational Games in London, England.
The gang flies off to Africa for a video animal Safari, So Goodi!, only to learn that - zoinks! - the creatures are actually shape-shifting jungle demons! In Homeward Hound, a "fiercely fanged" cat creature petrifies the competing pooches at a dog show, including the visiting Scooby-Doo! Finally, a giant Wakumi bird is stealing sculptures that are scheduled to be housed in a museum in New Mexico, Old Monster. There's never a dull moment when Scooby-Doo enters the scene!
Splash into action with seafaring sleuths Scooby-Doo and the Mystery, Inc. gang as they collide with a mystery ship and try to uncover clues from a vanished crew in Hassle in the Castle! Shaggy and Scooby-Doo are then captured by Redbeard the Pirate in Go Away Ghost Ship. Zoinks! If the case isn’t solved soon, somebody’s going to walk the plank! And when Scooby and friends get lost in a swamp, they meet up with the Harlem Globetrotters and Redbeard the Pirate – again! – for a swashbuckling adventure worth a treasure chest full of Scooby Snax!
A DVD compilation of 3 zombie-themed episodes from What's New, Scooby-Doo?. Smile and say "ciao"! The phantom-busters travel to Italy in Pompeii and Circumstance. With a colossal mystery to solve, will our friends be ghoulish gladiator goners, or will their love for Italian art and Scooby Snax save them? Then it's off to the City by the Bay for the Grind Games in The San Franpsycho, where a seaweed-sprouting ghoul from Alcatraz prison cares competing skateboarders to the core. If they don't find the creep behind the Legend of the Creepy Keeper, it'll be lights out in Fright House of a Lighthouse. Who's scared of zombies? Not Scooby-Doo!
The scares start in Hawaii, where Scooby-Doo and Shaggy are scarfing down the surf-and-turf menu until a giant serpent tries to swallow them faster than you can say She Sees Sea Monsters by the Seashore. In Uncle Scooby and Antarctica, a friendly penguin invites the Mystery, Inc. crew to visit his polar home, which happens to be haunted by an ice ghost! Then, the gang meets music group Smash Mouth while visiting Australia's Great Barrier Reef to watch Shaggy and Scooby compete in a sand castle contest in Reef Grief! Just when they think it's safe to go back in the water... it isn't.
¿Qué tan rápido puedes decir manada de problemas? Cuando la compañía de Misterios Inc. acampa en el Gran Noroeste les atraen unas curiosas huellas, un trabajo en el que deben cuidar una casa en la Calle Gárgola acaba convirtiendo a Scooby-Doo en una bestia que aúlla.
Cuando Scooby-Doo y la pandilla se encuentran con criminales conocidos que están demasiado calientes para manejarlos, Batman se cruza para salvar el día. Una vez que un caso sin solucionar del pasado de Batman retorna para perseguirlo, y la enigmática Capa Crimson amenaza con apoderarse de Urbe Gótica, Batman recluta a Mystery Inc. para asistir a solucionar el caso. ¿Su trabajo en grupo va a ser suficiente para solucionar el misterio y frustrar los planes de los villanos ruines más peligrosos que el planeta haya conocido? ¡Prepara tus cinturones de herramientas con artefactos y refrigerios de Scooby para descubrir, mientras que despegas para un apasionante viaje salvaje de una alcaparra!
A perfect ski vacation heads downhill in Winter Hollow, where any mention of Christmas unleashes the feared Headless Snowman. It's "A Scooby Doo Christmas" when Scooby-Doo and crew set out to melt the ferocious Frosty and save the holiday. It's no fun in "Toy Scary Boo" when all the toys in Happy Toyland start coming alive and wreaking havoc. In "Homeward Hound," a fiercely fanged cat creature petrifies the competing pooches at a dog show, including the visiting Scooby-Doo! Finally, Shaggy and Scooby-Doo's wildest dreams come true when they win a tour of Munchville, home of Scooby Snax dough and it spells out a "Recipe for Disaster."
Scooby-Doo y sus amigos se encuentran en un campamento de verano en el que cada vez que alguien cuenta una historia de miedo, la criatura de la que se habla ¡cobra vida!. Pero la pandilla de Misterio a La Orden no se asusta tan fácilmente. Reúnanse alrededor de la fogata para asar algunos chicos malos. Scooby-Doo, Shaggy, Freddy, Daphne y Vilma tratan de obtener pistas para resolver los misterios del Hombre del Bosque, el Pescador y el Espíritu del Cañón Negro. Y, por supuesto, ¡Shaggy y Scooby-Doo siguen muy de cerca el caso Qué hay para cenar!
La compañía del Misterio Inc. tendrá que luchar contra el vengativo Samurái Negro y sus guerreros fantasmas para conseguir la antigua Espada del Destino, una espada legendaria que posee increíbles poderes. En su aventura, Scooby y Shaggy aprenden Bushido junto al Maestro de la Espada, que les enseñará todas las técnicas de los samuráis. Además, tendrán que demostrar sus nuevas habilidades contra un imparable ejército de robots Ninjas.