Eläimiä eläimille (2011)
Gênero : Animação
Runtime : 10M
Director : Tatu Pohjavirta, Mark Ståhle
Sinopse
The story of an impossible love between a frail petshop keeper and a bulky construction worker.
Junte-se à Barbie em um conto de fadas colorido e moderno, repleto de moda, amigos e diversão! Barbie e seu cachorro Sequin partem para visitar a incrível casa de moda de sua tia em Paris e, para sua surpresa, está prestes a fechar para sempre. Depois de descobrir três Flairies encantadores com poderes mágicos brilhantes, Barbie tem uma ideia brilhante para salvar o negócio. Ela até inspira Alice, uma estilista tímida, e juntas elas criam um desfile de moda deslumbrante. Barbie mostra que a mágica acontece quando você acredita em si mesmo.
Um camaleão, vive uma vida de animal de estimação enquanto enfrenta uma crise de identidade. Quando acidentalmente se vê perdido na arenosa vila de Poeira – um lugar sem lei, habitado pelas criaturas mais astutas e extravagantes do deserto – descobre rapidamente que se distingue dos outros. Recebido como a última esperança da vila, adopta o nome de Rango e é feito Xerife, adaptando-se razoavelmente a esse trabalho... até que, num polvilhar de aventuras e de encontros com temíveis personagens, começa a tornar-se no herói que quis sempre ser.
Capturada por contrabandistas de animais quando tinha acabado de nascer, a arara Blu nunca aprendeu a voar e vive uma vida domesticada feliz em Minnesota, nos Estados Unidos, com sua dona, Linda. Blu pensa que é a última arara de sua espécie. Mas quando descobrem que Jade, uma fêmea, vive no Rio de Janeiro, Blu e Linda vão ao seu encontro em para recuperar a espécie.
Bem vindos ao Acampamento de Little Moose – onde os monitores são amigáveis, as atividades infinitas e os mitos urbanos intensos. Na realidade, cada vez que alguém conta uma história assustadora, a temível criatura ganha vida! Mas o grupo da Mystery Inc. não se assustam assim tão facilmente, por isso reunam-se á volta da fogueira e preparem-se para apanhar os culpados. Scooby-Doo, Salsicha, Freddy, Daphne e Velma vão em busca das pista necessárias para resolver os mistério que envolvem o Homem da Floresta, O Pescador e o Espirito de Black Canion. E claro, Salsicha e Scooby-Doo vão arrasar no Caso do Que Há Para Jantar! Muitos sustos e muita diversão com o grupo da Mystery Inc. neste hilariante filme original que dá um novo sentido ao espirito de aventura! No meio da Natureza, com emoções, arrepios e Scooby –Doo!
Gnomeu e Julieta são anões de jardim cujas famílias são vizinhas e rivais. Um dia eles se apaixonam, para desgosto dos familiares. Para ficarem juntos, eles precisarão enfrentar diversos obstáculos.
O filme acompanha Soluço e seus jovens companheiros que acompanham seu mentor, Gobber, em uma missão para matar o lendário Dragão Quebra-Osso. Um extra que acompanha o filme "Como Treinar o Seu Dragão".
Para atender ao pedido de Deus, Noé constrói uma arca e convoca os animais a fugirem do dilúvio iminente. A convivência a bordo entre homens e animais, além da idade avançada do velho comandante, transforma a jornada marítima em uma grande aventura.
Em "A Aventura Perdida de Scrat" somos brindados com uma animação do esquilo Scrat, ainda mais engraçada do que a abertura do filme (A Era do Gelo).
Na história, Dorothy volta para casa e descobre que o Kansas foi devastado pelo tornado que a arrastou para Oz. Antes que consiga aceitar a situação, ela é levada de volta para Oz, que está em perigo. Seus amigos Espantalho, Homem de Lata e Leão Covarde desapareceram e todo o lugar está em estado de decadência. Na jornada para salvar seus amigos, Dorothy encontra novos personagens, como um homem de marshmallow que não consegue pensar por si mesmo, uma boneca chinesa que esconde sua fragilidade sendo mandona e um caminhão rebocador de múltiplas personalidades, e um novo vilão, um Bobo da Corte que quer tomar o controle de Oz.
A história do filme desenrola-se na Europa onde Yoshika Miyafuji que perdeu os seus poderes na última missão das Strike Witches estuda para se tornar médica.
Durante a visita das fadas às campinas floridas da Inglaterra no verão, Tinker Bell sai do acampamento em busca de coisas perdidas. Ela encontra uma pequena casa, feita por uma criança chamada Lizzie Griffiths. Curiosa, Tink explora o local, mas é alertada por Vidia de que a menina pode voltar a qualquer momento. Quando Lizzie começa a se aproximar da casa, Vidia tenta libertar Tink, que está presa dentro da estrutura, mas não adianta. Lizzie descobre Tinker Bell e a leva para casa. Ela se prepara para mostrar a fada ao seu pai, o Dr. Griffiths, um biólogo, mas ao testemunhar todas as borboletas que ele fixou em quadros de exposição, ela decide mantê-la em segredo.
Giratina é o único morador do Mundo Reverso, um mundo pouco conhecido em paralelo com o nosso em que vivemos. Furioso quando Palkia e Dialga distorcem o tempo e o espaço, Giratina leva Dialga até o Mundo Reverso para iniciar uma batalha – mas o confronto é paralisado por um pequeno Shaymin, um Pokémon Gratidão. Logo depois de Ash e seus amigos aceitarem ajudar Shaymin, eles são arrastados para o Mundo Reverso, e lá eles conhecem Newton Graceland, que está pesquisando sobre aquele mundo misterioso. O que eles não sabem é que o antigo assistente de Newton, Zero, deseja selar o poder de Giratina para que então ele possa dominar o Mundo Reverso, mesmo se isso causar a destruição do mundo real! Será que nossos heróis conseguirão deter os planos malignos de Zero e proteger os dois mundos? Irá Giratina resolver suas diferenças com Dialga?
O filme se passa poucos anos depois da Grande Guerra, antes dos eventos do jogo. O Imperador morreu e sua posição ficou desocupada sem nenhum herdeiro escolhido, entretanto o mundo parecia estar em paz.Usando o poder de uma substância poderosa conhecida como Aer, as pessoas do planeta Terca Lumireis estão numa era de descobrimento e prosperidade. A forma cristalizada de Aer, conhecida como Apatheias, é considerado uma fonte muito poderosa, e é essencial para a vida humana. Para proteger a cidade de ataques dos monstros, uma larga escala de Apatheia está sendo produzida para criar barreiras em torno da cidade. Um dia numa floresta perto da cidade Shizontania, Yuri Lowell e Flynn Scifo, dois cavaleiros que tinham se juntado há pouco tempo ao Batalhão Nylen. Eles são enviados à uma missão para investigar a anormalidade de Aer na região.
Este especial para TV mostra a história de Bardock, o pai de Goku, e também mostra a extinção dos Sayajins.
Numa linha alternativa do tempo , Goku morre de uma doença. Todos os guerreiros menos Gohan e Trunks são mortos pelos androides 17 e 18, e estes continuam matando os humanos e destruindo cidades. Gohan treina Trunks para ajudar na batalha mortal contra os androides.
Videl, Trunks e Goten estão atrás das esferas do dragão, o motivo? Trunks quer um parque de diversões somente para ele, e Goten quer um local onde só exista doces… Sem querer, vão parar em um pequeno vilarejo e lá eles descobrem que existe um monstro que aterroriza o lugar. Então eles resolvem ajudar quando, de repente, Broly aparece!
Nesse Movie, Ippo, Campeão dos Peso-Penas, se prepara para a sua primeira luta da qual defende o seu titulo e o cinturão de campeão.Sanada,oponente de ippo,adota o estilo de boxe “andorinha” e já foi campeão antes e defendeu seu titulo 5 vezes, também esta numa jornada para se tornar médico.Como médico,sabe localizações de orgãos em todo corpo,conhece os pontos vitais e tempo de recuperação após cada soco,oque torna uma luta extremamente dificil para ippo.um grande fato interessante do movie é o fato do treinador de sanada,Dankichi,ser um ex-boxeador que acabou sua carreira com sua mandíbula quebrada após um Counter(contra-ataque)de Kamogawa,treinador de ippo,na época em que era boxeador,Dankichi leva a luta de seus aprendizes como uma revanche,oque acontece? só vendo para saber,não perca tempo e veja essa obra de arte.
Kimura finally has his championship match. It takes place at the annual champion carnival. But now he must face the intense champion, Mashiba for the Junior Lightweight championship.
One night of severe rain, Sonic and Chip come by an old mansion where they decide to take shelter. Whilst Sonic seems unfazed by the creepy surroundings, Chip is scared out of its wits. The mansion is inhabited by three scary - yet sweet - ghosts who like to play tricks on innocent visitors: A cute and girlish ghost who likes to collect photographs of her terrified guests. The remaining two boy ghosts compete for her attention by taking photographs of their scare victims. Their scariness is the key to popularity in the realm of ghosts. The boy ghosts are excited at the prospect of hunting their new and unusual guests, Sonic and Chip. Who will win the ultimate competition to her heart?