Monster High: Monster Fusion (2014)
Uma Fusão Muito Louca
Gênero : Animação
Runtime : 1H 13M
Director : William Lau, Sylvain Blais
Sinopse
Ao tentar ajudar Frankie a aprender mais sobre seus antepassados, as monstrinhas por descuido voltam no tempo para 1814, no primeiro dia de Monster High. Lá, elas encontram Sparky, um jovem cientista com uma obsessão por criar vida. Buscando descobrir o segredo que trouxe Frankie a vida, Sparky realiza uma série de experimentos no laboratório da escola, resultando na fusão de oito monstrinhas em quatro monstras misturadas. Sem saber controlar seus novos corpos, as monstrinhas precisam da ajuda de uma nova turma de monstros, os híbridos. Será que elas resolveram tudo a tempo de se apresentar no grande Show do Bicentenário?
Vinte mil anos atrás, na era do gelo, três criaturas completamente diferentes se juntaram por obra do destino. Sid, uma cômica e falante preguiça, Manny, um peludo mamute ranzinza, e Diego, um sinistro tigre dente de sabre relutante em se juntar ao grupo para devolver um bebê humano a seu pai. Antes desta incrível jornada terminar, este diferente trio irá passar por lavas ferventes, escapar de traiçoeiros túneis de gelo e conhecer um pré-histórico esquilo chamado Scrat, uma criatura compulsiva por sua noz. Junte-se ao mais fantástico e engraçado grupo da história, na aventura mais legal de todos os tempos.
Primeiro curta de Wallace e Gromit a ganhar um Oscar de Melhor Curta de Animação, no qual Wallace e Gromit, com a ajuda das encrenqueiras Tecno-Calças da NASA ( Administração Nacional da Aeronáutica e Espacial ), tentam caçar um ladrão pingüim Feathers McGraw que roubou um diamante do Museu Principal.
Em uma das vezes que sai para lavar janelas, Wallace se apaixona pela comerciante Wendolene. Enquanto isso, Gromit é preso por martar ovelhas. Com a ajuda de uma ovelha e de Wendolene, Wallace quer arrumar um jeito de tirá-lo da prisão.
O bairro onde moram o pacato inventor Wallace (Peter Sallis) e seu fiel cão Gromit está em polvorosa com a proximidade do concurso anual de legumes gigantes, organizado pela bela e solteira Lady Tottington (Helena Bonham Carter). Para proteger as plantações de coelhos famintos, Wallace inventa um equipamento que captura os animais sem machucá-los. O problema é o que fazer com o excesso de coelhos, que não demoram a superpovoar a casa do inventor. A dupla tem ainda de lidar com uma misteriosa fera vegetariana, que está destruindo as plantações à noite. Agora a honra de Wallace está em jogo, pois ele precisa capturá-la antes do arrogante Victor Quartermaine (Ralph Fiennes), que está de olho na fortuna de Lady Tottington.
Sullivan e Mike trabalham na Monstros e Cia., a maior fábrica de sustos de Monstrópolis, onde a principal fonte de energia provém dos gritos das crianças assustadas pelos monstros que saem dos seus armários. Porém, eles pensam que as crianças humanas são perigosas e tóxicas. Quando Boo, uma pequena menina, atravessa para o seu mundo, são os monstros que ficam assustados. Sullivan e Mike vão agora tentar devolver a menina à sua casa, mas enfrentam uma monstruosa intriga e algumas desventuras hilariantes.
A integração das grandes obras da música clássica com visuais extremamente criativos e originais da animação. São as seguintes composições que fazem parte do filme: "Toccata e Fuga em Ré Menor", de Johann Sebastian Bach; "Suíte Quebra-Nozes", de Peter Llich Tchaikovsky; "O Aprendiz de Feiticeiro", de Paul Dukas; "Sagração da Primavera", de Igor Stravinsky; "Sinfonia Pastoral", de Ludwing Van Beethoven; "Dança das Horas", de Almicare Ponchielli; "Noite no Monte Calvo", de Modest Mussorgsky; e "Ave Maria", de Franz Schubert.
Shrek é um monstrinho feio, verde e mal-disposto que recebe no pântano onde vive uma visita inesperada de personagens de contos de fadas, expulsos pelo malvado Lord Farquaad do reino onde viviam. Shrek faz um acordo com Lord Farquaad, compromete-se a convencer a princesa Fiona a tornar-se Lady Farquaad. Como amigos o montro verde conta ainda com um burro, que fala pelos cotovelos!
Finalmente casados, Shrek e a Princesa Fiona mudam-se para o pântano. Porém, as notícias do casamento correram depressa e, logo após a lua-de-mel, recebem uma mensagem dos reis, os pais de Fiona, convidando-os para uma recepção formal. Acontece que eles ainda não sabem que a filha e o genro são dois ogres, e Shrek, antecipando problemas, viaja contrariado. A somar às dificuldades de aceitação, o casal vai ter de enfrentar a oposição do Príncipe Encantado, obcecado em casar com Fiona, e da sua mãe, a maquiavélica Fada Madrinha, desejosa de obter o poder no reino.
Quando Shrek se casou com Fiona a última coisa que estava nos seus planos era tornar-se Rei. Mas quando o seu sogro morre, o ogre vê-se na iminência de ficar com o trono. Sentindo-se pouco adequado para reinar, parte em busca de Artur, um primo distante de Fiona que pode ser a alternativa na sucessão. Porém, enquanto ele viaja em busca de um novo rei, há forças maléficas em movimento, dispostas a ameaçar Shrek e Fiona, bem mais perto do que eles imaginam.
Após o sultão ordenar que sua filha, a princesa Jasmine, ache um marido rapidamente, ela foge do palácio. Jasmine encontra um tipo meio malandro, Aladdin, que conquista seu coração. Porém ambos são achados pelos guardas de Jafar, o vizir do sultão. Jafar criou um feitiço para dominar o sultão, se casar com Jasmine e se tornar ele mesmo o sultão. Além disto finge que cometeu um engano e mandou decapitar Aladdin, que na verdade está vivo, pois Jafar precisa dele para conseguir uma lâmpada mágica, que é a morada de um poderoso gênio. Mas o plano de Jafar falha, pois Aladdin fica com a lâmpada graças a intervenção de um pequeno macaco, Abu, seu fiel mascote. Quando descobre que há na lâmpada um gênio poderoso, que pode se transformar em qualquer pessoa ou coisa e que lhe concederá três desejos, Aladdin planeja usá-los para conquistar Jasmine, sem imaginar que Jafar é um diabólico inimigo, que precisa ser detido.
Em um mundo alternativo, mas misteriosamente similar ao nosso, o Japão perdeu a 2.º Guerra Mundial… não aos americanos, mas para a Alemanha nazista. O país então caiu num estado de pobreza e de abandono. A população tornou agitada e a policia se tornou uma força política fascista. A maior ameaça ao governo é um grupo terrorista chamado “A Seita”. Para combater estes terroristas é criado uma divisão especial com unidades blindadas. Um homem desta divisão especial, Fuse Kazuki, é posto em uma situação em que ou mata uma jovem ou é morto. A decisão tomada afetará cada aspecto de sua vida a partir de então.
Numa tentativa desesperada para vencerem um jogo de basquete e assim conquistarem a sua liberdade, os «Looney Tunes» procuram a ajuda do campeão da NBA. Michael Jordan!
Advent Children começa dois anos após o término do jogo que lhe deu origem. A Shinra Inc., uma poderosa empresa, está a acabar com o planeta devido às suas explorações. O lendário guerreiro da força de elite SOLDIER, Sephiroth, descobre provir de uma experiência genética, e decide acabar com a terra invocando um meteoro. Porém, Cloud, um ex-SOLDIER, e os seus companheiros impedem o apocalíptico meteoro, sepultando Sephiroth após várias batalhas.
Depois que seu filho é capturado na Grande Barreira de Corais e levado para Sydney, um peixe-palhaço tímido parte em uma jornada para trazê-lo para casa.
Homer Simpson (Dan Castellaneta) tem um novo bicho de estimação: um porco. Devido a um silo perfurado e cheio de fezes, um desastre de grandes proporções acontece em Springfield. Isto faz com que uma multidão sedenta por vingança se reúna diante da casa dos Simpsons, querendo Homer e sua família de qualquer jeito. Eles conseguem escapar, mas a partir de então os Simpsons passam a discutir e se dividir sobre o ocorrido. Paralelamente o ocorrido chama a atenção do presidente dos Estados Unidos, Arnold Schwazenegger (Harry Shearer), e do chefe da Agência de Proteção Ambiental, Russ Cargill (Albert Brooks), que planeja realizar um plano diabólico para conter o desastre ocorrido.
Na terra pacífica do Condado, um Hobbit chamado Frodo Bolseiro recebe do seu tio um Anel mágico, capaz de decidir o futuro da Terra-Média. Assim Frodo terá de embarcar numa jornada épica para destruir o Anel, antes que o senhor do escuro Sauron possa recuperar-la.
Ashitaka é o jovem guerreiro do clã Emishi que é amaldiçoado ao defender a sua aldeia de um demónio criado pela violência humana. Assim, viaja até à região controlada pelo clã Tatara na esperança de compreender a maldição que lhe fora posta, antes que esta o mate. O que Ashitaka vai encontrar é um conflito entre os humanos e os deuses da floresta. Apanhado no meio do conflito, Ashitaka conhece San, a Princesa Mononoke. Criada por lobos, Mononoke fará tudo o que puder para acabar com os humanos que ameaçam a floresta
Chihiro é uma menina de 10 anos e está em mudanças com a família, para uma nova casa nos subúrbios, quando o seu pai decide ir por um atalho, uma estrada escura e isolada. Depois de saírem do carro e entrar a pé numa pequena vereda, descobrem um restaurante ao ar livre, com muita comida, mas sem empregador ou clientes. Os pais não hesitam e sentam-se, mas Chihiro pressente o perigo e recusa. À medida que a noite avança, Chihiro está aterrorizada por ver em todo a lado caras medonhas de espíritos e formas que se animam...
Uma grande explosão fez com que Tóquio fosse destruída em 1988. Em seu lugar, foi construída Neo-Tóquio, que, em 2019, sofre com atentados terroristas por toda a cidade. Kaneda e Tetsuo são amigos que integram uma gangue de motoqueiros. Eles disputam rachas violentos com uma gangue rival, os Palhaços, até que um dia, Tetsuo encontra Takashi, uma estranha criança com poderes que fugiu do hospital onde era mantido como cobaia. Tetsuo é ferido no encontro e, antes de receber a ajuda dos amigos, é levado por integrantes do exército, liderados pelo coronel Shikishima. A partir de então, Tetsuo passa a desenvolver poderes inimagináveis, o que faz com que seja comparado ao lendário Akira, responsável pela explosão de 1988. Paralelamente, Kaneda se interessa por Kei, uma garota envolvida com espiões, que tenta decifrar o enigma por trás das cobaias controladas pelo exército.
É mais um ano escolar em Monster High e a irmãzinha de Clawdeen Wolf, Howleen, está decidida a ser mais fantástica que nunca. Seu sonho de popularidade acaba sendo mais fácil do que se imaginava, quando ela encontra uma gênia chamada Gigi Grant que lhe concede não 3, mas 13 desejos! Mas as monstrinhas logo aprendem a ter cuidado com o que desejam, porque cada desejo tem sem lado sinistro,e logo o corpo estudantil de Monster High vira de ponta-cabeça. Junte-se a Frankie Stein, Clawdeen Wolf, Draculaura e todas as incríveis amigas, que vão fundo com a lâmpada mágica para salvar a alma de Monster High... mostrando seu estilo fatal a cada passo do caminho.
Quando é levada a acreditar que é a herdeira do trono vampiro, Draculaura e suas melhores amigas viajam para a Transilvânia para uma coroação real de arrasar. Mas logo elas descobrem que a caçada pela rainha ainda não acabou. Para descobrir a identidade da verdadeira Rainha Vampira as monstrinhas embarcam em uma viagem repleta de aventura que as levará da nebulosa Londoom aos pântanos de Nova Goreleans e finalmente aos glamorosos estúdios de Hauntlywood. Será esse o momento em que Draculaura finalmente recebe seus poderes vampiros e descobre que os seus sonhos podem mesmo se tornar reais?
Quando elas levam todo o estilo para os corredores da assustadora Haunted High! Um dia, quando as monstrinhas seguem a Spectra Vondergeist™, elas descobrem um mundo fantasma de arrepiar com uma escola assombrada. Apesar de logo fazer novos amigos fantasmagóricos, as monstrinhas tiveram uma recepção nada calorosa da Diretora Revenant, que pune Spectra com correntes de detenção e a impede de retornar a Monster High. Agora, é hora das amiguinhas monstras virarem fantasmas para impedir que Spectra desapareça para sempre.
Quando Clawdeen Wolf tem a chance de se tornar aprendiz da lendária designer Madame Ghostier, ela e suas melhores amigas imediatamente arrumam as malas para subir no avião rumo a Scaris, França. Enquanto Clawdeen compete contra duas valorosas oponentes, Skelita Calaveras e Jinafire Long, suas amigas Frankie Stein e Rochelle Goyle descobrem pistas de um segredo arrepiante, profundamente oculto sob as ruas de Scaris. Junte-se as monstrinhas de Monster High na mais fantástica aventura de suas vidas, em Scaris a cidade onde os sonhos se tornam realidade!
Com o início das férias de verão, Frankie e as garotas fazem uma viagem de barco até a grande barreira de corais. No caminho, a embarcação é atacada por um Kraken. À deriva, elas conhecem o estranho Sr. Farnon, que promete ajudá-las a seguir viagem. Mas antes, ele faz uma parada inesperada na misteriosa ilha do esqueleto, trazendo à tona a relação de Frankie com um horripilante monstro que rodeia a ilha há centenas de anos amedrontando e aterrorizando quem se aproxima.
Quando os meninos não podem competir nos Skulltimate Roller Maze Championships, Frankie Stein convence seus amigos de que algum "poder de vampiro" é necessário para salvar o dia neste novíssimo filme!
Junte-se as suas monstrinhas preferidas em uma nova aventura aquática! Quando as monstrinhas são empurradas e caem na piscina da escola, elas são transportadas para um mundo submarino: a Assustadora Barreira de Coral. A Lagoona vê que está em casa em uma missão de arrepiar onde decide enfrentar os próprios medos de uma vez por todas. É claro que ela vai precisar da ajuda das melhores amigas ao combater um inimigo do passado, competir em um campeonato de dança e lutar com um assustador monstro marino!
É tudo de arrepiar quando as meninas chegam a Boo York! Os De Niles estão na esperança de encontrar seu destino dinástico e esculpir um novo império, enquanto Catty Noir está tentando encontrar sua música.
Depois que o administrador Van Helscream chega a Monster High a harmonia da escola começa a ficar comprometida. Mas Frankie, Clawdeen, Draculaura e seus amigos monstros irão trabalhar justos para conseguirem recuperar a integridade da escola!
Este filme desenterra um antigo conflito entre "Normies" e monstros, onde as coisas estão prestes a ficar assustadoras! Durante anos, os alunos da escola Monster High foram avisados que o Halloween era uma noite para ficar dentro de casa e evitar conflitos a todo custo. Mas Frankie e seus amigos descobrem que monstros e "Normies" adoram passar a noite de Halloween juntos! Todos decidem voltar atrás e aproveitar a noite para celebrar suas individualidades e provam que não há problema em ser única! ser você! ser Monster High!
Já se perguntou como tudo começou? Então, pode entrar que a aula vai começar! Os monstros viviam se escondendo—até mesmo uns dos outros— porque tinham medo de sofrer se os humanos soubessem da existência deles. Mas Draculaura, a filha do Drácula, junto com suas melhores amigas, sonhavam com uma escola onde todos fossem bem-vindos e aceitos. Determinadas a transformarem o sonho em realidade, as monstrinhas viajaram pelo mundo em uma aventura épica para recrutar novos alunos. Mas até mesmo nesse lugar, existem problemas: um zumbi do mal está espalhando a discórdia e todo mundo tem que viver com medo de ter seu segredo revelado. Agora, as monstrinhas tem que salvar a escola para que cada monstro tenha um lugar seguro, onde as diferenças são celebradas!
Em Choque de Culturas, a diretora de Monster High tem um ótimo plano - colocar vampiros e lobisomens juntos para que eles possam esquecer o ódio do passado e se tornarem novos amigos. Também conhecido como "Choque de Cultura: Presas X Pelos".
Frankie Stein começa em Monster High e vai com tudo novo, corpo e vida, na primeira semana de ensino médio.
Quando Clawdeen sonha em abrir um salão para monstros e normais, Frankie tem o lugar perfeito: uma estação elétrica abandonada, fora da cidade. Mas a ideia leva uma voltagem negativa, quando Moanica planeja arruinar tudo e mudar a festa para algo um pouco mais… chocante! Por sorte, as monstrinhas têm uma arma secreta a seu favor: Twyla, a filha do Bicho-Papão, e o monstro perfeito para desenterrar qualquer mistério. Juntas, as amigas monstrinhas precisam apagar o plano de Moanica, acender suas roupas, salvar a cidade dos normais da escuridão… e abrir o salão mais eletrizante de todos! Então fiquem atentos a todas as idas, vindas, voltas e reviravoltas…porque as monstrinhas de Monster High estão ficando elétricas!
Barbie™ leva uma vida cheia de aventura e diversão voando de hoverboard junto com seu bichinho Pipoca em um maravilhoso planeta distante. Um dia tudo muda quando o brilho da sua galáxia enfraquece e as estrelas começam a parar sua dança pelo céu. Mesmo com receio de deixar seu lar, Barbie™ viaja para o Planeta Capital e se une a uma equipe incrível em uma missão para salvar as estrelas. Lá, ela encontra a campeã galáctica de hoverboard, Sal-lee, e um grupo de amigos cheios de talento. Barbie™ logo descobre que escutando seu coração e com a ajuda de seus amigos, ela pode se tornar a líder que a galáxia inteira está esperando.
Como a princesa recém-coroada, Cinderela logo percebe que a vida no palácio – e suas responsabilidades reais – são mais complicadas do que ela imaginava. Em três contos emocionantes, Cinderela busca a ajuda de seus amigos animais e de sua Fada Madrinha enquanto usa graça e encantamento em sua régia posição e descobre que ser verdadeira consigo mesma é a melhor maneira de fazer seus sonhos se realizarem.
Durante a visita das fadas às campinas floridas da Inglaterra no verão, Tinker Bell sai do acampamento em busca de coisas perdidas. Ela encontra uma pequena casa, feita por uma criança chamada Lizzie Griffiths. Curiosa, Tink explora o local, mas é alertada por Vidia de que a menina pode voltar a qualquer momento. Quando Lizzie começa a se aproximar da casa, Vidia tenta libertar Tink, que está presa dentro da estrutura, mas não adianta. Lizzie descobre Tinker Bell e a leva para casa. Ela se prepara para mostrar a fada ao seu pai, o Dr. Griffiths, um biólogo, mas ao testemunhar todas as borboletas que ele fixou em quadros de exposição, ela decide mantê-la em segredo.
Os esquilos Alvin, Simon e Theodore voltam para a escola. A diretora pede que eles vençam um concurso de bandas para salvar o programa musical da instituição, mas eles precisam enfrentar a forte concorrência das Esquiletes.
Dave arrisca levar Alvin, Simon, Theodore e as Esquiletes de férias, num cruzeiro. Os problemas (re)começam quando decidem abandonar o barco e ficam encalhados numa ilha aparentemente deserta...
Timão e Pumba começam a assistir o primeiro filme do Rei Leão, e Timão fica insistindo para que Pumba avance até a parte em que eles aparecem, porque eles não estão no início do filme. A partir daí, Pumba resolve contar um pouco da história dos dois, que começa antes da jornada de Simba. Contam sobre a mãe de Timão e sobre o Tio Max, descobrem porque Timão deixou a colônia, e onde ele aprendeu o Hakuna Matata. Também relatam como os dois se conheceram, e os perigos que enfrentaram enquanto procuravam pelo lar dos sonhos.