Jörn Seifert

Фильмы

Голодные игры: Баллада о змеях и певчих птицах
Makeup Designer
За много лет до того, как стать тираническим президентом Панема, 18-летний Кориолан Сноу — последняя надежда своего угасающего рода, некогда гордой семьи, потерявшей благородство в послевоенном Капитолии. С приближением 10-х ежегодных Голодных игр молодой Сноу встревожен, когда его назначают наставником Люси Грей Бэрд, девушки-трибуна из бедного Дистрикта 12. Но после того, как Люси Грей привлекает внимание всего Панема, дерзко спев во время церемонии жатвы, Сноу думает, что сможет переломить ситуацию в свою пользу. Объединив свои инстинкты шоумена и политическую смекалку, Сноу и Люси Грей попадают в водоворот событий в борьбе за выживание. В конечном итоге они выяснят, кто из них певчая птица, а кто змея...
Дальний космос
Prosthetic Designer
Экипаж космического корабля, направляющегося на Марс, обнаруживает на борту случайного пассажира — техника без сознания. Однако миссию остановить уже невозможно, впереди два года пути, а внимательно обследовав повреждённый прибор, команда понимает, что ресурсов до конца полета на всех не хватит.
Лекарь: Ученик Авиценны
Makeup Effects
Англия, XI век. Мать десятилетнего Роба Коула умирает в страшных мучениях: никто не знает ни природы её болезни, ни лекарства против неё. Маленький Роб, потрясенный до глубины души, во что бы то ни стало стремится разгадать эту тайну. Ему суждено пройти долгий путь, от Англии до Персии, его учителями становятся сначала обыкновенный шарлатан Барбер, а потом — великий лекарь Авиценна. Мудрый учитель видит в Робе необыкновенный талант к медицине, но советует ему не спешить делать вещи, которые не соответствуют веку. Но Роб ни перед чем не останавливается в своем желании научиться спасать людей от смерти, и над его собственной жизнью нависает угроза, ведь он дважды пошел против предрассудков: использовал для научных исследований тело человека и полюбил женщину, отданную в жены другому.
Пандорум
Prosthetic Makeup Artist
В безднах космоса движется звездолет. Два члена команды, пробудившиеся от гиперсна, оказываются в сложной ситуации: оборудование не работает, вспомнить они ничего не могут. Какова была их миссия? Сколько времени прошло? Где они? Кто они? На все эти вопросы у них нет ответов. К тому же, на корабле обнаруживаются чужие — злобные воины, которые крушат все на своем пути.