Team Hot Wheels: ¡La amenaza robot! (2015)
Género : Animación
Tiempo de ejecución : 45M
Director : Matt Danner
Sinopsis
Llega un personaje muy sospechoso a la ciudad de Hot Wheels. Vende coches que no necesitan conductor. Al principio los ciudadanos están encantados y nadie piensa en que el Team Hot Wheels sea necesario. Pero pronto descubren que las cosas no son tan buenas como parecen...
El detective Ace Ventura, especializado en rescatar animales secuestrados, recibe el encargo de localizar y rescatar el delfin Copo de Nieve, mascota del equipo de fútbol de Miami, que ha sido secuestrado el día anterior a la gran final que debe disputar el equipo.
Goofy tiene la desafortunada idea de llevar a su hijo Max a pescar, pero éste, que teme convertirse de mayor en un ser tan tonto como su padre, tiene otros planes. Ha quedado con la bella Roxanne, que por fin ha accedido a salir con él. Pero Goofy no está dispuesto a permitir que su hijo ignore el arte de la pesca.
Basado en la atemporal aventura de "Jack y las Judías Mágicas", Mickey, Donald y Goofy suben a una fantástica planta hasta un lugar donde todo es enorme: ¡la comida, el castillo y el temible gigante llamado Willy que guarda un hermoso arpa dorada! ¿Mickey y sus amigos burlarán al gigante y podrán volver a salvo de vuelta a casa?
Goofy hace un recorrido por la historia de los Juegos Olímpicos y sus deportes más destacados de la manera que sólo él sabría hacer.
Goofy provides a history of ships and sailing.
Goofy demonstrates a number of crazy vehicles.
Goofy shows us, in his inimitable way, the fundamentals of golf, guided as usual by the somewhat sarcastic narrator.
Donald y Goofy van conduciendo a través del desierto del Sahara. El coche se queda sin gasolina y comienzan a caminar. En poco tiempo, se quedan sin agua y empiezan a ver espejismos de fuentes de soda e icebergs.
Una mujer sufre una afección cardiaca que le impide hacer una vida normal. A pesar de los cuidados que recibe de su única hija, su vida se apaga cada día más.
Pronto recibe el ansiado transplante que le devuelve a la vida con un inesperado espíritu juvenil, tan sorprendente que parece que madre e hija han intercambiado su rol familiar.
Goofy se balancea en la jungla de árbol en árbol cuando se da cuenta de que el gran cazador blanco "Pato Donald" llega a puerto en su barco. Está buscando a un hombre salvaje de la jungla y Goofy se ofrece a Donald... si Donald puede atraparlo.
Mickey es el director de una orquesta cuyo patrocinador es Pete. A pesar de que la orquesta suena de forma sensacional, la noche del estreno Goofy tendrá un pequeño percance con los instrumentos.
As the narrator explains, educating children is one of the most important things today and the heroic man who takes on this role is "the school teacher" (Goofy, naturally). After taking role call, Goofy tries to teach the class but keeps having to deal with a mischievous trouble-maker named George who enjoys sneaking out of class to go fishing, eating the teacher's apple, squeaking chalk, making faces while teacher gives a geography lesson, and terrorizing the other students with his water pistol. In the end, George's mischief goes too far when he destroys the school with an exploding bomb and is forced to write "I will not bomb the school again" 100 times!
Dos Goofys juegan un partido de tenis al estilo propio del personaje, con un narrador con ciertos problemas para seguir el partido, y un jardinero haciendo acto de presencia para mantener la pista de hierba en condiciones mientras se está disputando el partido.
Goofy takes a lighthearted look at self defense through the ages: cavemen, knights, the age of chivalry, and finally boxing.
Goofy, descansando en un hotel en plena montaña, demuestra los conceptos básicos del esquí. El equipamiento es el de la época, y con él se evidencia que Goofy tiene muchos problemas para esquiar. El salto de esquí final lleva a Goofy al lugar del que nunca debería haber salido.
Mickey está intentando dirigir un concierto de la 'Overtura de Guillermo Tell', pero el vendedor de helados Donald no hace más que interrumpirle
Goofy tries his hand at a big job in the circus: feeding and washing the elephant.
Mickey y Minnie disfrutan de la mejor manera de los primeros años del siglo XX. Pasean en su nuevo coche, ven espectáculos novedosos y hasta el propio Donald y Goofy disfrutan de sus bicicletas.
Mickey, DOnald y Goofy se embarcan en un barco ballenero.
At the race track, various spectators (all Goofy lookalikes) are playing the ponies. A posh rich Goofy bets on the equally posh Snapshot III while another more common looking Goofy bets on the bedraggled Old Moe. When the race begins, Snapshot and the rider are so overconfident they wait a few minutes after the race has begun to start running. When they finally do get going, Snapshot is not above stooping to dirty tricks such as tripping and biting the other horses. Sadly, Snapshot's vanity is what costs him winning the race (he stops to pose for the photo finish) and Old Moe is declared the winner.