The House of Tomorrow (2017)
Make your own future
Género : Drama, Comedia
Tiempo de ejecución : 1H 25M
Director : Peter Livolsi
Escritor : Peter Livolsi
Sinopsis
Sebastian (Asa Butterfield) es un adolescente de 16 años que vive en una cúpula geodésica, educado por su abuela Josephine (Ellen Burstyn) tras la muerte de sus padres. La casa retro-futurista donde viven no es un hogar cualquiera, sino también un lugar turístico y de aprendizaje que, promueve la filosofía del visionario arquitecto que ideó la infraestructura de la variopinta edificación, el abuelo de Sebastian. Un día acudirán a esta variopinta casa un grupo de jóvenes del pueblo más cercano. Será entonces cuando Sebastian conozca a Jared (Alex Wolff) y su vida de un giro de 360 grados. El joven adolescente descubrirá que hay más vida fuera de la cúpula en la que vive con su abuela y comenzará a sentirse atraído por Meredith (Maude Apatow), la hermana de Jared. El punk, la rebeldía y la euforia se apoderarán de Sebastian como nunca antes.
Tras la muerte de su padre, Wilson, más solo que nunca, se propone encontrar a su ex mujer y recuperar su relación; de ese modo descubre que tiene una hija adolescente que nació tras la ruptura de su matrimonio y que fue dada en adopción. Wilson fuerza el reencuentro con su ex mujer y su desconocida hija, pero el soñado encuentro se alejará bastante de un final feliz.
Durante los últimos días de la Primera Guerra Mundial, un regimiento segregado de soldados estadounidenses está atrapado detrás de las líneas alemanas. En esta situación de vida o muerte, otra unidad liderada por soldados blancos es enviada a líneas enemigas para tratar de rescatar a este pelotón perdido y en grave peligro.
La búsqueda de instrumentos musicales raros por parte de un vendedor desencadena una serie de hechos dramáticos
La pandilla de Scooby visita un complejo culinario dirigido por el tío de Fred, Bobby Flay. Mientras disfruta de las vistas, un fantasma ataca a los invitados y destruye el complejo, dejando a la pandilla para detener su amenaza.
Scooby Doo! y sus amigos Fred, Daphne, Velma y Shaggy no son ajenos a la solución de misterios espeluznantes llenos de todo tipo de espíritus y duendes. Esta vez no es diferente. Como Scooby-Doo! y sus amigos están de camino a Blowout Beach para una verdadera fiesta en la playa en la Mystery Machine, Los Piratas Fantasmas amenazan con arruinar las buenas vibraciones de la banda. Scooby y la pandilla tienen la tarea de hacer que la fiesta vuelva a la pista, sin perder el ritmo.
Scooby-Doo y su pandilla viajan al pasado para ayudar al rey Arturo a proteger su trono de una malvada hechicera.
Después de que los miembros de Misterios S.A. echasen a perder un caso al atrapar a un hombre inocente, se ven obligados a retirarse de las investigaciones criminales. Pero, al poco tiempo, su viejo amigo Vincent Van Ghoul necesita ayuda, así que consigue que el equipo vuelva a la acción. Todo comenzó un verano cuando Scooby-Doo, Shaggy y Daphne cazaron en secreto a 12 de los fantasmas más espeluznantes del mundo, aunque no pudieron pillar al más malvado de todos... al fantasma número 13. Con el 13º fantasma suelto, la pandilla tendrá que ver más allá de los secretos ocultos y resolver algunos asuntos pendientes.
Con toda clase de monstruos falsos y montones de caramelos por doquier, Halloween es un paraíso para los amantes de la comida. Este año, sin embargo, su fiesta por excelencia se transforma en una pesadilla a causa de un huerto de calabazas que ha sido infectado por un extraño flujo tóxico, generando un ejército imparable de "jack-o-lanterns" que arrasan todo lo que encuentran a su paso. Sólo Scooby-Doo y su grupo de amigos podrán resolver este misterioso caso y salvar Caleta Crystal.
Una escapada a un spa se convierte en una aventura de terror prehistórica cuando Scooby-Doo y la pandilla descubre un horrible fantasma-Sauro. Una antigua leyenda que cobra vida para proteger los tesoros enterrados en las cuevas de un desierto secreto.
La cuadrilla continúa un viaje para investigar a la hermana menor de Velma, Madelyn. Ha estado estudiando la magia de la etapa en la Academia de la Magia de Whirlen Merlin, donde por lo visto hubo observaciones de un grifo gigantesco. La cuadrilla decide investigar.
Scooby-Doo y sus amigos se encuentran en un campamento de verano en el que cada vez que alguien cuenta una historia de miedo, la criatura de la que se habla ¡cobra vida!. Pero la pandilla de Misterio a La Orden no se asusta tan fácilmente. Reúnanse alrededor de la fogata para asar algunos chicos malos. Scooby-Doo, Shaggy, Freddy, Daphne y Vilma tratan de obtener pistas para resolver los misterios del Hombre del Bosque, el Pescador y el Espíritu del Cañón Negro. Y, por supuesto, ¡Shaggy y Scooby-Doo siguen muy de cerca el caso Qué hay para cenar!
The scares start in Hawaii, where Scooby-Doo and Shaggy are scarfing down the surf-and-turf menu until a giant serpent tries to swallow them faster than you can say She Sees Sea Monsters by the Seashore. In Uncle Scooby and Antarctica, a friendly penguin invites the Mystery, Inc. crew to visit his polar home, which happens to be haunted by an ice ghost! Then, the gang meets music group Smash Mouth while visiting Australia's Great Barrier Reef to watch Shaggy and Scooby compete in a sand castle contest in Reef Grief! Just when they think it's safe to go back in the water... it isn't.
Snoop along with Scooby-Doo, Shaggy, Velma, Daphne and Fred one last time in this 10th and Final Volume of What's New Scooby Doo Volume 10: Monstrous Tails. The gang flies to the South Pole to fish for clues in hopes of hooking an amphibious menace in Uncle Scooby and Antarctica. Heading north to the Orient, they toy around in a giant water ducky to cool off a ferocious Chinese fire-shooting dragon in Block-Long Hong Kong Terror. Back down under in Australia's Great Barrier Reef, artist Shaggy enters a sand castle contest where a yucky corral creature threatens to wash away his dreams of Clamalot in Great Reef. So it's good to finally be back in their old Kentucky home -- Fort Knox to be exact -- until a golden ghoul turns everything it touches into statues with it's gold finger in Gold Paw.
A DVD compilation of 3 zombie-themed episodes from What's New, Scooby-Doo?. Smile and say "ciao"! The phantom-busters travel to Italy in Pompeii and Circumstance. With a colossal mystery to solve, will our friends be ghoulish gladiator goners, or will their love for Italian art and Scooby Snax save them? Then it's off to the City by the Bay for the Grind Games in The San Franpsycho, where a seaweed-sprouting ghoul from Alcatraz prison cares competing skateboarders to the core. If they don't find the creep behind the Legend of the Creepy Keeper, it'll be lights out in Fright House of a Lighthouse. Who's scared of zombies? Not Scooby-Doo!
Splash into action with seafaring sleuths Scooby-Doo and the Mystery, Inc. gang as they collide with a mystery ship and try to uncover clues from a vanished crew in Hassle in the Castle! Shaggy and Scooby-Doo are then captured by Redbeard the Pirate in Go Away Ghost Ship. Zoinks! If the case isn’t solved soon, somebody’s going to walk the plank! And when Scooby and friends get lost in a swamp, they meet up with the Harlem Globetrotters and Redbeard the Pirate – again! – for a swashbuckling adventure worth a treasure chest full of Scooby Snax!
The gang flies off to Africa for a video animal Safari, So Goodi!, only to learn that - zoinks! - the creatures are actually shape-shifting jungle demons! In Homeward Hound, a "fiercely fanged" cat creature petrifies the competing pooches at a dog show, including the visiting Scooby-Doo! Finally, a giant Wakumi bird is stealing sculptures that are scheduled to be housed in a museum in New Mexico, Old Monster. There's never a dull moment when Scooby-Doo enters the scene!
¿Qué tan rápido puedes decir manada de problemas? Cuando la compañía de Misterios Inc. acampa en el Gran Noroeste les atraen unas curiosas huellas, un trabajo en el que deben cuidar una casa en la Calle Gárgola acaba convirtiendo a Scooby-Doo en una bestia que aúlla.
El increíble Krudsky le roba la linterna mágica a la Princesa Fairy Willon y dependerá de Scooby-Doo y Shaggy para detenerlo antes de que todo se convierta en horribles monstruos de Halloween.
La compañía del Misterio Inc. tendrá que luchar contra el vengativo Samurái Negro y sus guerreros fantasmas para conseguir la antigua Espada del Destino, una espada legendaria que posee increíbles poderes. En su aventura, Scooby y Shaggy aprenden Bushido junto al Maestro de la Espada, que les enseñará todas las técnicas de los samuráis. Además, tendrán que demostrar sus nuevas habilidades contra un imparable ejército de robots Ninjas.
Scooby-Doo y sus amigos ganan unas vacaciones pagadas con todos los gastos y se embarcan en un viaje de su vida a un paraíso tropical. Sin embargo, su destino es la isla Zombie. Tan pronto como llegan, se dan cuenta de que el lugar parece extrañamente familiar y recuerda un viaje que hicieron hace años, en el que se vieron envueltos en un misterio que involucra zombis. La pandilla pronto se entera de que su viaje al paraíso tiene un precio cuando los zombis resurgen y atacan su hotel. ¿Scooby-Doo y la pandilla Mystery Inc. finalmente resolverán el misterio detrás de Zombie Island?