/k39q1s9a4CCo01gWN6I2GYEtb8F.jpg

El jardín de medianoche (2017)

animated, short

Género : Animación

Tiempo de ejecución : 10M

Director : Benoît Chieux
Escritor : Benoît Chieux

Sinopsis

Una pareja joven está jugando en el bosque a la luz de la luna. Su juego los lleva a un jardín desconocido en el medio de un claro. Sin darse cuenta del peligro, los jóvenes amantes se hunden en los meandros del jardín de medianoche.

Actores

Tripulaciones

Benoît Chieux
Benoît Chieux
Director
Izù Troin
Izù Troin
Special Effects Supervisor
Benoît Chieux
Benoît Chieux
Writer
Benoît Chieux
Benoît Chieux
Screenplay
Ron Dyens
Ron Dyens
Producer
Benoît Chieux
Benoît Chieux
Graphic Designer
Benoît Chieux
Benoît Chieux
Storyboard
Benoît Chieux
Benoît Chieux
Decorator
Titouan Bordeau
Titouan Bordeau
Animation
Jean-Charles Mbotti Malolo
Jean-Charles Mbotti Malolo
Animation
Laurent Moing
Laurent Moing
Animation
Marceau Portron
Marceau Portron
Original Music Composer
Valentin Portron
Valentin Portron
Original Music Composer
Izù Troin
Izù Troin
Compositing Artist
Izù Troin
Izù Troin
Opening/Ending Animation
Thomas Besson
Thomas Besson
Sound Mixer
Pierre Sauze
Pierre Sauze
Foley
Pierre Sauze
Pierre Sauze
Sound Designer
Olivier Dassonville
Olivier Dassonville
Lighting Director
Olivier Dassonville
Olivier Dassonville
Color Grading

Películas similares

Llegada de un tren a la estación de la Ciotat
"L'Arrivée d'un train à La Ciotat" es sin duda uno de los filmes más famosos de la historia. La imagen de un tren llegando a una estación, pasando muy cerca de la cámara mientras reduce la velocidad, se convirtió rápidamente en una escena absolutamente icónica de esa curiosidad de reciente invención llamada "cinematógrafo".
Wallace y Gromit: Los pantalones equivocados
En esta nueva aventura, Wallace le regala unos modernos pantalones a Gromit que le acabarán saliendo más caros de lo que esperaba después de conocer al huesped al que hospedarán en su casa, un aparentemente inocente pingüino...
Antoine & Colette
Segunda película realizada en torno al personaje de Antoine Doinel, que sigue tras "Los 400 golpes", realizadas por Truffaut.
Scherzo
Persépolis
Marjane Satrapi (Gabrielle Lopes) es una niña iraní de 8 años que sueña con ser profeta para salvar el mundo. Querida por sus padres y adorada por su abuela, Marjane sigue atenta los acontecimientos que provocan la caída del Shah y de su régimen brutal para dejar paso a una República Islámica que controla la manera de vestir y de actuar de la gente. Ésto provoca que Marjane se vea obligada a llevar velo, lo que la anima a convertirse en una revolucionaria.
Charlot, héroe del patín
Charlot trabaja como camarero en un restaurante y sufre un percance con un cliente testarudo y gordinflón (Mr. Stout). Tras acabar su jornada se dirige hacia un local de patinaje donde casualmente se encuentra con Stout, y ambos competirán por la atención de una guapa joven que también ha ido a patinar.
Charlot prestamista
El ayudante de un prestamista trata con su jefe gruñón, su molesto compañero de trabajo y algunos clientes excéntricos mientras coquetea con la hija del prestamista, hasta que llega a la casa de empeño un pérfido ladrón con malas intenciones.
El conde
Un aprendiz de sastre quema las ropas del conde Broko mientras las plancha y el sastre lo despide. Más tarde, el sastre descubre una nota explicando que el conde no puede asistir a un baile, así que decide vestirse como tal para ocupar su lugar; pero el aprendiz también ha ido a la mansión donde se celebra la fiesta y allí se topa con el sastre disfrazado…
On Your Mark
En un futuro próximo, dos hombres descubren que una misteriosa muchacha con alas ha sido secuestrada para experimentar con ella, y deciden liberarla a toda costa
Daybreak Express
Brioso corto documental sobre el amanecer neoyorquino, visto desde un tren. Con un dinámico montaje, y a ritmo de jazz, se ofrece un asombroso y colorido puzzle de imágenes; cuadros maravillosos, de subyugante belleza, que recuerdan a las imágenes azarosas que se forman caprichosamente en un caleidoscopio.
Carne
Historia de un carnicero de carne de caballos francés que queda encargado de velar por su hija, una joven que sufre de autismo, cuyas vidas siguen una rutina monótona aparentemente infinita.
Pig
A young man journeys through a desert, where he is kidnapped by a sadistic stranger clad in a pig mask. The stranger proceeds to brutally torture the young man, who then finds himself escaping into his imagination, with fantasy and reality intersecting.
Astérix y Cleopatra
Cleopatra quiere demostrar a Julio César que los egipcios son capaces de construir mejor que los romanos y, para ello, encarga a Numerobis, el arquitecto, que proyecte un palacio y lo construya en el plazo de tres meses. Numerobis se siente incapaz de hacerlo, por lo que pide ayuda a su amigo el druida Panorámix. Este parte hacia Alejandría en busca de su amigo, y lo hace acompañado por Astérix y Obélix. Juntos sortearán un sinfín de peligros, visitarán la Esfinge y las Pirámides, navegarán por el Nilo, incluso pasarán un rato en la cárcel...
Astérix en Bretaña
Es ocioso pensar que los británicos se han hecho raros a través de los siglos. Ya eran realmente diferentes desde sus mismos orígenes. Como los británicos no pelean nunca durante las horas del té, o en los fines de semana, al César le resultó muy fácil derrotarles, a pesar de haberse presentado de una manera increíblemente desorganizada. Afortunadamente, ¡una aldea bretona aislada sigue resistiendo! Habiendo sido solicitada su ayuda, los romanos se apoderan de todos los barriles de vino que pueden encontrar en Londinium, incluido el de los Galos, demasiado ocupados en recuperarse de su primera comida inglesa. Cumpliendo órdenes, los legionarios comienzan a catar todos los barriles para averiguar cuál es el que contiene la pócima mágica. La ceremonia de la cata se convierte en un caos cuando los soldados se emborrachan bebiéndose hasta la última gota.
Astérix en América
En la pequeña aldea gala, unos niños han empezado una discusión infantil. En el transcurso de la reyerta, el caldero en el que Panoramix está preparando la poción mágica cae al suelo, derramando el preciado contenido. El druida sale entonces al bosque a buscar los ingredientes para preparar una nueva marmita, pero es secuestrado por sus temibles enemigos: "los romanos". Astérix y Obélix, con la ayuda de Idéfix, descubren el hecho y persiguen a los romanos para liberar a su amigo. Los romanos tienen intención llegar hasta los confines del mar y arrojar a Panorámix al precipicio del mundo (pues suponen que es plano), pero se encontrarán con América. Y los dos pequeños galos van tras ellos...
Las doce pruebas de Astérix
Corre el año 50 A.C. En la Galia, ocupada por los romanos, un pequeño poblado galo resiste de forma victoriosa a los insistentes ataques de los invasores. César sabe que hay que hacer algo para evitar verse humillado y ridiculizado. Por ello obliga a los habitantes del poblado a que elijan dos representantes que deberán superar doce pruebas que sólo los dioses podrían resistir. Lo que no sabe César es que los dos galos elegidos: Astérix, el guerrero, y Obélix, el portador de menhires, cuentan con la ayuda de la poción mágica cuya fórmula secreta solamente conoce el druida Panorámix.
Astérix y el golpe de menhir
El druida Panoramix sufre el golpe de un menhir, quedando amnésico, lo cual supone una desgracia para su pueblo, ya que sólo él conoce la fórmula de la poción mágica con la que se defienden de la invasión romana. Astérix y Obélix intentarán por todos los medios arreglar el problema.
Abducido
Un alienígena adolescente se pone a los mandos de una nave y debe abducir a un granjero dormilón, bajo la atenta mirada de un crítico instructor.
Tu amiga la rata
Remy y su hermano Emile defienden por qué los humanos y las ratas deberían llevarse bien. Nos explican la relación que ha existido desde siempre entre el hombre y las ratas y aportan datos curiosos.
Saltando
En la montaña vive una oveja con una lana tan lustrosa que pasa su vida bailando, Pero un día su lana pierde su belleza.