Post Production Supervisor
20 Moves is the story of how the best-selling puzzle toy came to market and the impact it had on the world around it. Tom Kremer stumbled upon an unwanted, unpatented puzzle game at the Nuremberg Toy Fair in 1979. It had been invented in Hungary in 1974 by Professor Erno Rubik who used it as a pedagogical aid for his architecture students and would go on to be played with by 1/5th of the world's population. We explore the cube's story - from its creation behind the Iron Curtain to the role it played in the fall of communism and the creation of free market trading in the former communist nations. We show how the cube was brought to the west - how it was introduced and marketed and what caused it to be the biggest fad of the 1980's. The cube would go on to symbolize an entire generation like nothing before it. The many faces, layers, and sides of 20 Moves is exactly like the cube. With each act our audience discovers another twist, another turn, another solve in the history of the Cube.
Director
A soldier returns home to New York to solve the mystery behind his younger brother's sudden violent death.
Producer
Todos los días después de clases, dos grupos de niños juegan a la guerra en el bosque, con armas hechas con palos, juguetes viejos, y cualquier cosa que puedan encontrar. Juegan para divertirse hasta que los lideres de cada grupo empiezan a comportarse como adultos, lo que provoca una espiral de violencia y muerte, convirtiendo lo que es un juego en una autentica guerra.
Director
Cuenta la leyenda que basta con repetir tres veces el nombre de un espíritu para desatar la mayor de las amenazas sobre un ser humano... Para Kim y sus amigos de la universidad de suponía que sería un fin de semana divertido en su cabaña junto al lago. Pero cuando comienzan a jugar a un diabólico juego llamado ?Dead Mary?, desatan involuntariamente el espíritu vengativo de una bruja maldita que los va poseyendo uno a uno. (FILMAFFINITY)
Producer
Dos jóvenes deciden alistarse al ejército sin saber lo que les depara el futuro. No tardarán en darse cuenta de que forman parte de un grupo que ha sido incluído en un experimento médico. Los científicos pretenden convertirles en máquinas de matar, pero ellos deberán luchar por salvar sus vidas y detener semejante atrocidad.
Director
El padre de Ali es un científico que trabaja en un laboratorio de alta seguridad y que experimenta con animales en sus investigaciones para curar el cáncer. Ali colabora con un grupo pro-derechos de los animales, y roba la tarjeta de seguridad a su padre para poder entrar en los laboratorios. La sorpresa se producirá cuando, en un lugar de cobayas encuentren a Moya, una joven paciente sometida a un tratamiento radical experimental que ha sufrido mutaciones inimaginables, y que les llevará a una aterradora batalla por la supervivencia... (FILMAFFINITY)