Cinco años fue el tiempo invertido por Cory Balrog para reinventar el sentido de una de las franquicias más importantes de la historia de los videojuegos: God of War. Corriendo un enorme riesgo, el equipo de programación de Santa Monica Studio decidió dar una vuelta de 180º a la historia de Kratos, dejando atrás el estilo beat 'em up para convertir la odisea de su protagonista en una aventura dotada de sentimiento y sensibilidad. Más que un "making of", esta aventura cinematográfica se centra en cómo Balrog trató de alcanzar la perfección artística y narrativa, sufriendo un sinfín de derrotas y de problemas que en varias ocasiones estuvieron a punto de llevarle a arrojar la toalla.
Cinco años fue el tiempo invertido por Cory Balrog para reinventar el sentido de una de las franquicias más importantes de la historia de los videojuegos: God of War. Corriendo un enorme riesgo, el equipo de programación de Santa Monica Studio decidió dar una vuelta de 180º a la historia de Kratos, dejando atrás el estilo beat 'em up para convertir la odisea de su protagonista en una aventura dotada de sentimiento y sensibilidad. Más que un "making of", esta aventura cinematográfica se centra en cómo Balrog trató de alcanzar la perfección artística y narrativa, sufriendo un sinfín de derrotas y de problemas que en varias ocasiones estuvieron a punto de llevarle a arrojar la toalla.
En plena crisis nuclear, un avispado productor de películas de terror decide estrenar un film que pone en práctica toda clase de efectos especiales en la sala de cine, todo ello aprovechando el ambiente de histeria general.