Himself
This making-of piece includes remarks from production designer Owen Paterson, concept artist George Hull, visual effects supervisor John Gaeta, US unit production manager L. Dean Jones Jr., US model unit special effects coordinator Geoffrey Heron, Zion unit sequence lead Rodney Iwashina, high speed first assistant camera Paul Sanchez, US model unit art director Nanci Noblett, conceptual designer Geofrey Darrow, model shop supervisor Michael Lynch, US model unit producer David Dranitzke, prop maker foremen Dave Fogler and Fon Davis, and visual effects supervisor John "DJ" Des Jardin.
Visual Effects Supervisor
La historia se sitúa hace 5000 años en la célebre ciudad de Gomorrah, en la cual un malvado gobernador decide arrasar con todas las tribus nómadas del desierto. Las pocas tribús que sobreviven, que por naturaleza nunca han sido aliadas, deben unirse o morir. Sabiendo que su enemigo confía en las predicciones de un brujo, contratan a un afamado asesino, Mathayus, para que liquide al vidente. Tras infiltrarse en el campamento enemigo, Mathayus descubre que el brujo es una bella mujer. En lugar de asesinarla la conduce a los páramos del desierto profundo, sabiendo que los hombres del gobernador harán cualquier cosa con tal de rescatarla y llevarla de nuevo a su campamento. Gravemente herido tras la batalla, Mathayus debe encontrar la fuerza para llevar a sus exhautos aliados de vuelta a Gomorrah para luchar en la batalla final.