Camera Operator
In an era of throw-away ease, convenience has cost us our well-being. Plastics have been found inside our bodies— in our colons, our brains, and even in mothers’ developing wombs. Scientists around the country are sounding the alarm, but without public buy-in, there is little that can be done. How much evidence do we need before we decide to take action?
Camera Operator
Cinco años fue el tiempo invertido por Cory Balrog para reinventar el sentido de una de las franquicias más importantes de la historia de los videojuegos: God of War. Corriendo un enorme riesgo, el equipo de programación de Santa Monica Studio decidió dar una vuelta de 180º a la historia de Kratos, dejando atrás el estilo beat 'em up para convertir la odisea de su protagonista en una aventura dotada de sentimiento y sensibilidad. Más que un "making of", esta aventura cinematográfica se centra en cómo Balrog trató de alcanzar la perfección artística y narrativa, sufriendo un sinfín de derrotas y de problemas que en varias ocasiones estuvieron a punto de llevarle a arrojar la toalla.