Masayuki Honda

Películas

Fate/Grand Order: The Movie – Reino divino de la mesa redonda: Camelot – Paladín; Agateram
Key Animation
Segunda parte de Fate/Grand Order: Shinsei Entaku Ryouiki Camelot - Errante; agateram; una adaptación de la Sexta Guerra del Santo Grial, The Sacred Round Table Realm Camelot Singularity of Fate/Grand Order.
Fate/Grand Order: The Movie – Reino divino de la mesa redonda: Camelot – Paladín; Agateram
Character Designer
Segunda parte de Fate/Grand Order: Shinsei Entaku Ryouiki Camelot - Errante; agateram; una adaptación de la Sexta Guerra del Santo Grial, The Sacred Round Table Realm Camelot Singularity of Fate/Grand Order.
Psycho-Pass: Sinners of the System - Caso.3 Mas Allá del Bien y del Mal
Key Animation
Tras el incidente en la Unión del Sudeste Asiático (SEAUn) en 2116, Shinya Kogami reanuda su viaje de vagabundeo. En una pequeña nación del sur de Asia, Kogami rescata a un autobús de refugiados atacados por las fuerzas armadas de la guerrilla. Entre los refugiados hay una joven llamada Tenzin, que ruega a Kogami que le enseñe a tomar represalias contra el enemigo. ¿Qué ven la chica que desea vengarse y el hombre que se ha vengado mientras contemplan el borde de un mundo del que no hay escapatoria?
¡¡Haikyuu!! - La película - [1]: El fin y el comienzo
Animation Director
Shouyou Hinata, después de perder ante el acomodador de Kitagawa Daiichi Junior High, Tobio Kageyama, en su primer partido oficial de voleibol, se transfiere a Karasuno High, con la intención de finalmente tener un equipo de voleibol adecuado y vengarse de Kageyama. Sin embargo, al llegar a Karasuno, Hinata descubre que Kageyama también ha ido a Karasuno. Inicialmente en desacuerdo entre sí, los dos forman una combinación extraña y luchan junto con los otros miembros del club de voleibol. Karasuno se reúne con una antigua escuela rival, Nekoma High, en un partido de práctica y reaviva su rivalidad escolar.
Psycho-Pass: La película
Key Animation
Es el año 2116 y el gobierno japonés ha comenzado a exportar los droides no tripulados y el concepto de Sistema Sibyl a los países que lo requieran y así es como se ha extendido mundialmente el sistema. La unión de países del sudeste de Asia (SEAUn) ha introducido recientemente el Sistema Sibyl y se encuentra en fase experimental y es gracias a ello que la ciudad artificial construida sobre el agua Shambala Float disfruta de días de paz y tranquilidad. Sin embargo, desde SEAUn llegan terroristas a Japón que consiguen birlar el Sistema Sibyl y lanzar una ofensiva al gobierno central. Es entonces cuando la sombra de cierto hombre aparecerá y Akane viajará hasta Shambala Float para descubrir la verdad detrás de la justicia que mueven estos hechos.
Haikyuu!!
Opening/Ending Animation
Ever since having witnessed the "Little Giant" and his astonishing skills on the volleyball court, Shouyou Hinata has been bewitched by the dynamic nature of the sport. Even though his attempt to make his debut as a volleyball regular during a middle school tournament went up in flames, he longs to prove that his less-than-impressive height ceases to be a hindrance in the face of his sheer will and perseverance.
Ghost in the Shell Arise - Border 1: Ghost Pain
Key Animation
La historia se sitúa en el 2027, un año después del final de la cuarta guerra convencional. New Port City todavía se esta recuperando de las consecuencias de la guerra cuando cae presa de una mina autopropulsada. Debido a esto, un militar conocido por aceptar sobornos del mercado negro fue ejecutado. Batou, un hombre con un "ojo que nunca duerme", sospecha que Kusanagi es la principal sospechosa de dicho atentado. El detective Togusa, miembro de la Comisaría de Niihama investiga la ejecución y la muerte de una prostituta. Primera de las cuatro películas que forman Ghost in the Shell Arise, estrenada en Japón el 22 de junio de 2013.
Hanasaku Iroha: Home Sweet Home
Key Animation
Ohana se ha acostumbrado a vivir en la posada de aguas termales que dirige su abuela, el Kissuisou. Un día, la hija del hotel rival, Yuina, llega al Kissuisou para entrenarse y así convertirse en gerente por sus propios medios. Como Ohana vigila su entrenamiento, se encuentra "cierto objeto" en el almacén mientras limpia.
Tansu Warashi
Key Animation
The mother of an office lady sends her an old dresser. It's much too big for her small apartment, and the receiver is confused on what to do with it. One night she falls asleep after having a few drinks and wakes up after hearing strange sounds. She sees a child's figure by the table eating some rice crackers just before it slips into the wardrobe, but the wardroebe appears to be empty... Thus her life with six spirit children begins. Submitted by Production I.G for the initial Young Animator Training Project.