Gisela Storch

Películas

Il pugno di Gesù
Costume Design
Dorian Gray in the Mirror of the Yellow Press
Costume Design
Our organization will create a human being whom we can shape and manipulate according to our needs. Dorian Gray: young, rich and handsome. We will make him, seduce him and break him. Ulrike Ottinger, 1984
Fitzcarraldo
Costume Designer
Fitzcarraldo es un soñador que planea construir un teatro de ópera en Iquitos, en la Amazonía peruana, así que, para financiar su proyecto, se embarca en una aventura épica para recolectar caucho, un producto muy rentable, en una región remota e inexplorada de la selva.
Woyzeck
Costume Design
Después de haber engendrado un hijo ilegítimo con su amante, Marie, el soldado infeliz Franz Woyzeck toma trabajos ocasionales en su pequeño pueblo para proporcionarles dinero extra. Uno de ellos es voluntario para experimentos realizados por un médico local, que pone a Woyzeck en una dieta de guisantes. Esto sirve para llevarlo a la locura, y el descubrimiento de que Marie está involucrada en un romance con el tambor local mayor exacerba la situación. Empujado demasiado lejos, Woyzeck recurre a la violencia.
Nosferatu, vampiro de la noche
Costume Design
Adaptación de la mítica novela de Bram Stoker que toma como punto de referencia la insuperable adaptación de Murnau. Jonathan Harker viaja desde Wismar a Transilvania, al castillo del legendario conde Drácula, con el fin de venderle una mansión en su ciudad. Atraído por una fotografía de Lucy, la mujer de Harker, Nosferatu parte inmediatamente hacia Wismar, llevando con él muerte y el horror.
Corazón de cristal
Costume Design
Un pequeño pueblo de Baviera es famoso por su "Cristal de rubí" con el que elaboran diversos objetos. Cuando el maestro artesano muere de repente, sin haber revelado el secreto del cristal a su aprendiz, la ciudad cae en una profunda depresión y el propietario de la fábrica de cristales se obsesiona con el secreto perdido.
El enigma de Gaspar Hauser
Costume Design
Alemania, principios del siglo XIX. Kaspar es un enigmático muchacho que ha pasado toda la vida encerrado y aislado en una cueva: no conoce, pues, el lenguaje ni tiene capacidad para relacionarse con los demás. Cuando, en 1828, alguien lo abandona en Nuremberg con una carta para las autoridades locales, se convierte primero en una especie de atracción de feria y después en una curiosidad científica y social.