The Mind's Eye (1990)
A Computer Animation Odyssey
Gênero : Animação
Runtime : 39M
Director : Jan Nickman
Sinopse
The Mind's Eye is a compilation of experimental computer animations from when such technology was in its early infancy. The animations are from various studios, having been arranged in a sort of "2001" evolution-timeline theme, and set to synthesized music. These pioneering CGI projects later gave rise to films such as Toy Story, A Bug's Life, Antz, and Shrek.
Durante uma missão arriscada em Praga, um grupo de agentes de uma organização chamada IMF (Impossible Mission Force) cai numa emboscada. Apenas Ethan Hunt e uma outra agente sobrevivem, mas Ethan Hunt tem de enfrentar a acusação de ser informador e de ter sido o responsável pelo falhanço da missão. Para ganhar tempo e poder provar a sua inocência, Ethan foge, acabando por desmascarar um outro elemento da mesma agência.
O agente secreto Ethan Hunt desta vez tem a missão de recuperar das mãos de um criminoso um vírus letal que mata em menos de 24 horas. Para tal, Ethan Hunt vai contar com a ajuda inesperada de Nyah, uma ladra internacional, ex-namorada do vilão da história.
O agente secreto Ethan Hunt volta a reunir-se com sua equipa de agentes. A sua missão é recuperar e destruir um vírus mortal desenvolvido por australianos, antes que este caia nas mãos erradas.
Um jovem (Matthew Broderick) aficcionado por informática conecta seu micro acidentalmente ao sistema de defesa americano, controlado por um computador ultrasofisticado. O acidente provoca um estado de alerta, que pode acabar causando a Terceira Guerra Mundial.
O cruzeiro que Annie faz ao Caribe com Alex Shaw, seu namorado (que secretamente é membro da elite da SWAT), é interrompido quando John Geiger, um gênio em informática, seqüestra a embarcação. Alex precisa rapidamente anular os planos de Geiger e fazer com que todos cheguem em segurança à costa, mas há um grave problema: como Alex vai enganar Geiger, se ele controla todo o navio através de um teclado.
Angela Bennett é um gênio da computação. Um dia recebe de um colega um disquete para examinar. Em férias no México, descobre que sua casa foi vendida e sua identidade trocada. Para provar quem é terá de descobrir o mistério por trás daquele disquete.
Terry Dolittle passa o dia diante da tela do computador realizando transferências entre bancos internacionais. Então, algo inesperado acontece: alguém usando o codinome Jumpin' Jack Flash pede que Terry o ajude. Ela logo descobre que ele é um membro da Inteligência Britânica atrás de um contato para poder deixar a Europa Oriental logo, antes que seja morto. Terry decide ajudá-lo, sem ter a menor ideia de que sua própria vida será colocada em risco.
Um adolescente conhecido como Zero Cool é uma lenda entre os hackers, pois com apenas 11 anos ele inutilizou 1507 computadores em Wall Street, provocando um caos total no mundo das finanças. Por conta deste ato ele ficou proibido de mexer em um computador até chegar aos 18 anos, mas quando pode retorna aos computadores utilizando agora o codinome Crash Override. Até que se depara com um gigantesco plano que, além de tornar o autor muito rico, pode incriminá-lo. Assim, com a ajuda de seus companheiros, ele tenta salvar sua pele.
George consegue ser demitido de qualquer emprego até que o seu tio, um fanático por apostas, acaba ganhando um canal local de TV UHF em um jogo de pôquer. Sendo aficionado por televisão e com uma baita imaginação, George tem a oportunidade de brigar contra a grande emissora da cidade, que é uma afiliada da maior rede nacional e tem quase a totalidade da audiência da cidade. Entre outras loucas inovações para levantar os índices de audiência deste canal falido de TV, ele coloca o faxineiro como apresentador de um programa infantil.
Após derrotar as máquinas em seu combate inicial, Neo ainda vive na Nabucodonosor ao lado de Morpheus, Trinity e Link, o novo tripulante da nave. As máquinas estão realizando uma grande ofensiva contra Zion, onde 250 mil delas escavam rumo à cidade e podem alcançá-la em poucos dias. A Nabucodonosor é convocada para retornar a Zion e participar da reunião que definirá o contra-ataque para salvar a humanidade da extinção. Entretanto, um recado enviado pelo Oráculo faz com que Neo retorne à Matrix.
Após enfrentar os sentinelas no mundo real, Neo (Keanu Reeves) tem sua mente presa em um local que fica entre a Matrix e a realidade, do qual apenas poderá sair com a ajuda de Trainman (Bruce Spence). Após perceberem que as ondas cerebrais de Neo são idênticas as de uma pessoa conectada à Matrix, Trinity (Carrie-Anne Moss) e Morpheus (Laurence Fishburne) buscam a ajuda da Oráculo (Mary Alice) e Seraph (Sing Ngai). Trinity, Morpheus e Seraph vão em busca de Merovingian (Lambert Wilson), que possui controle sobre Trainman e pode libertar Neo. Após obterem sucesso no resgate, o trio se divide em duas missões: Enquanto Morpheus e a tripulação de duas naves parte rumo a Zion, na tentativa de ajudar no combate contra as máquinas, Neo e Trinity se dirigem à Cidadela das Máquinas.
Contagem Regressiva conta a história de Jimmy Dove que trabalha para o esquadrão antibombas de Boston. Pouco depois de Dove deixar a força, seu parceiro é morto por uma bomba que Dove pensa acredita ter sido feita por alguém que ele conhece.
Azur e Asmar são criados como irmãos por Jenane, apesar de terem origens diferentes. Um dia, Jenane precisa partir com Asmar, seu filho biológico. Já adultos, os dois se reencontraram como rivais enquanto procuram pela Fada dos Djins.
A estudante certinha Jane Ryan vai para Manhattan para participar uma competição por uma bolsa de estudos. Sua rebelde irmã gêmea Roxy Ryan também segue para a cidade, só que para invadir a filmagem de um videoclipe. Mas elas não são as únicas pessoas com propósitos bem particulares naquele dia. Qualquer coisa pode acontecer e acontece quando entram no rolo um investigador ocioso, um contrabandista, jovens gatinhos e até mesmo um Senador da República. Quando as coisas estão mal, nada como ter uma irmã ao seu lado.
Um grupo de crianças transportado para o DigiMundo, onde conhece um grupo de monstros digitais chamado Digimon, com os quais se unem para combater o mal. Entretanto, Diabormon, um Digimon maligno, cria um vírus de internet que destrói dados do sistema de defesa dos Estados Unidos, no intuito de causar o envio de um míssil para o território japonês. Para evitar o desastre, todos os habitantes do DigiMundo se unem para salvar o mundo real e também seu próprio mundo.
Johnny Knoxville e seus companheiros levam para a tela do cinema as estripulias e loucuras do programa "Jackass". Agora eles invadem o Japão, onde se disfarçam de pandas, atacam um campo de golf e enfrentam jacarés.
Em um mundo de duas realidades — a vida cotidiana e o que está por trás dela —, Thomas Anderson terá que escolher seguir o coelho branco mais uma vez. A escolha, embora seja uma ilusão, ainda é a única maneira de entrar ou sair da Matrix, que é mais forte, mais segura e mais perigosa do que nunca.
Seis amigos contratam um médium para realizar uma sessão espírita via Zoom durante o bloqueio - mas eles recebem muito mais do que esperavam, pois as coisas rapidamente dão errado. Quando um espírito maligno começa a invadir suas casas, eles começam a perceber que podem não sobreviver à noite.
Um garoto popular na faculdade pede ajuda do amigo nerd para desenvolver um app de paquera. A brilhante ideia pra ganhar dinheiro e tirar benefício próprio conhecendo novas garotas vira um sucesso. Mas com a popularidade do app as coisas saem do controle.
Um mecânico chamado Cade descobre algo que atrai a atenção dos Autobots, dos Decepticons e ainda de um funcionário governamental paranóico.