Key Grip
Em uma penitenciária de última geração, um detento participa de um experimento com drogas que controlam as emoções para um gênio da indústria farmacêutica.
First Company Grip
Após o mundo ser invadido por monstros, Joel terá de se aventurar por metade do país, em meio a todo tipo de perigos, para tentar encontrar o amor da sua vida.
Key Grip
A cidade de Atlantis, que já foi lar de uma das mais avançadas civilizações do mundo, agora é um reino submerso dominado pelo ganancioso Rei Orm. Com um vasto exército a seu dispor, Orm planeja conquistar tanto os demais reinos do oceano, quanto o mundo da superfície. Em seu caminho está Aquaman, meio-humano e meio-atlante, e verdadeiro herdeiro do trono. Com a ajuda da princesa Mera, Aquaman precisa recuperar o lendário Tridente de Atlan e aceitar seu destino como protetor das profundezas.
Dolly Grip
Nancy (Blake Lively) é uma jovem médica que está tendo de lidar com a recente perda da mãe. Seguindo uma dica sua, ela vai surfar em uma paradisíaca praia isolada, onde acaba sendo atacada por um enorme tubarão. Desesperada e ferida, ela consegue se proteger temporariamente em um recife de corais, mas precisa encontrar logo uma maneira de sair da água.
Dolly Grip
A charismatic, crazy hothead transforms a family's life when she becomes the nanny of five girls.
Key Grip
Quando Jess parte para o alto mar com um grupo de amigos num veleiro, ela pressente que algo está errado. Os seus temores virão a confirmar-se quando uma tempestade deixa a embarcação à deriva e surge um misterioso navio, aparentemente abandonado. Logo, todos perceberão que não estão sozinhos e alguma coisa está a matar os novos tripulantes.
Dolly Grip
Baseado no best-seller de Scott Smith, "As Ruínas" segue um grupo de amigos numa brutal luta pela sobrevivência, após visitar uma remota caverna arqueológica na selva mexicana, onde descobre algo mortal a viver no interior das ruínas.
Dolly Grip
Um grupo de amigos da faculdade está a caminho de um jogo de futebol quando, em uma cidade fantasma, o carro quebra e são obrigados a procurar auxílio no único lugar que está aberto: o museu de cera local. Eles ficam impressionados com a perfeição das esculturas e logo percebem a razão de tanto realismo. Aterrorizados, fogem para não se transformarem em peças de museu.