Self
No início da década de 1990, a indústria do skate passou por uma grande crise. A popularidade do esporte estava em declínio e a certeza do seu futuro era desconhecida. Em agosto de 1999, o skate se encontrou em uma nova ascensão quando o jogo "Tony Hawk's Pro Skater" foi lançado para o Playstation e vendeu nove milhões de cópias em todo o mundo. O que se seguiu foi uma franquia, que resultou em 18 jogos ao longo de 16 anos.
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Três jovens se juntam para conseguirem escapar de suas famílias voláteis e da cidade onde nasceram, localizada em uma parte dos EUA que passa por um declínio da indústria. Enfrentando a responsabilidade da vida adulta, revelações inesperadas ameaçam a longa amizade do grupo.