Key Animation
Satomi is fine being alone until an AI named Shion joins her class with a song and a promise to make her happy. While Shion’s musical numbers and princess gowns don’t quite pass as human, her antics bring Satomi closer to four other classmates. Together, they make memories worth saving, but even our most precious data can be erased.
Animation Director
Satomi is fine being alone until an AI named Shion joins her class with a song and a promise to make her happy. While Shion’s musical numbers and princess gowns don’t quite pass as human, her antics bring Satomi closer to four other classmates. Together, they make memories worth saving, but even our most precious data can be erased.
Key Animation
Na cidade de Orario, sob uma torre impossivelmente alta, fica a masmorra. Somente os aventureiros que formam parcerias com os próprios deuses têm qualquer esperança de derrotar os monstros que estão dentro. Mas a masmorra não é o único lugar onde existem monstros. Longe de Orario, nas ruínas de uma antiga cidade, surge uma nova ameaça. Para combater essa ameaça, a deusa Ártemis veio a Orário em busca de um campeão - mas não é Ais Wallenstein nem Ottar que ela escolhe. Pelo contrário, é Bell Cranel, um aventureiro novato em parceria com uma deusa de baixo nível.