Yoshimi Itazu
Nascimento : 1980-01-01, Gifu Prefecture, Japan
Key Animation
Karasuno High School made it through the Miyagi prefecture preliminaries for the Harutaka Volleyball Tournament, which was crowded with strong teams, and advanced to the third round by defeating Hyogo Prefecture representative Inarizaki High School, which was considered one of the favorites for the championship. Their opponent, Nekoma High School, used to have a rivalry with Karasuno, and although their interactions with each other decreased at one point, after Hinata and the others joined the club, they once again became good friends, working out together at training camps and practice games. The battle is called the "Battle at the Garbage Dump" because of the "crow" and "cat" names in the school's name.
Key Animation
Depois de perder a mãe durante a guerra, o jovem Mahito muda-se para a propriedade de sua família no campo. Lá, uma série de eventos misteriosos o levam a uma torre antiga e isolada, lar de uma travessa garça cinzenta. Quando a nova madrasta de Mahito desaparece, ele segue a garça até a torre e entra num mundo fantástico partilhado pelos vivos e pelos mortos. Ao embarcar em uma jornada épica com a garça como guia, Mahito deve descobrir os segredos deste mundo e a verdade sobre si mesmo.
Director
Akino is a trainee concierge at the Arctic Department Store, an unusual department store that caters exclusively to animals. Under the watchful eyes of the floor manager and senior concierges, Akino runs around to fulfill the wishes of customers with a myriad of needs and problems in her pursuit to become a full-fledged concierge.
Key Animation
Van é o chefe de um grupo de soldados que estavam preparados para morrer lutando por suas terras diante de um grande império que buscava dominá-los e anexá-los ao seu território. No entanto, em vez de morrer, Van é levado como escravo para trabalhar nas minas de sal. Uma noite, uma matilha de cães misteriosos ataca as minas de sal, desencadeando uma doença misteriosa. Durante o ataque, Van aproveita a oportunidade para escapar, mas encontra uma garota. Enquanto isso, em outros lugares, começa a se espalhar o boato de que os imigrantes trazem consigo uma doença misteriosa e que devem ser evitados. O médico cientista Hossal decide então arriscar a vida para encontrar a cura para a misteriosa doença, ao mesmo tempo que outros médicos analisam pai e filho que aparentemente sobreviveram aos efeitos dela.
Director
Key Animation
The story follows Akane, a girl with no self-confidence. On the day before her birthday, she meets a mysterious alchemist, Hippocrates, and his student, Pipo, who both tell her they're on a mission to save the world. Together, they set out from the basement for "Wonderland," and Akane finds herself labelled Wonderland's savior.
Key Animation
A história começa no dia anterior à cerimônia de formatura. Cinco meninas do ensino médio estão preocupadas com sua vida cotidiana. Essas garotas se encontram em um mundo de fantasia depois de serem enviadas para lá por uma ocorrência repentina. Lá, eles aprendem sobre a crise iminente que este mundo está enfrentando. A maneira de evitar essa crise é que os cinco colaborem e unam seus cinco corações como um através da dança. No entanto, os cinco não podem vir a amar o mundo e não podem dizer seus verdadeiros sentimentos uns aos outros, assim seus corações são incapazes de se unir. O limite de tempo está se aproximando rapidamente. A dança das cinco garotas pode salvar o mundo? E eles serão capazes de se formar?
Storyboard Artist
Há uma pequena casa solitária à beira-mar. Uma garota de tranças está morando lá sozinha. O correio não é mais entregue, mas mesmo naquela manhã ela está pendurando a roupa como de costume. Ela não percebe que, à sua volta, os prendedores estão brigando, o travesseiro argumentando com o guarda-chuva sobre o mundo exterior e que a nova escova de dentes está tentando, sem sucesso, ser educada com as velhas e silenciosas companheiras.
Animation Director
Há uma pequena casa solitária à beira-mar. Uma garota de tranças está morando lá sozinha. O correio não é mais entregue, mas mesmo naquela manhã ela está pendurando a roupa como de costume. Ela não percebe que, à sua volta, os prendedores estão brigando, o travesseiro argumentando com o guarda-chuva sobre o mundo exterior e que a nova escova de dentes está tentando, sem sucesso, ser educada com as velhas e silenciosas companheiras.
Character Designer
Há uma pequena casa solitária à beira-mar. Uma garota de tranças está morando lá sozinha. O correio não é mais entregue, mas mesmo naquela manhã ela está pendurando a roupa como de costume. Ela não percebe que, à sua volta, os prendedores estão brigando, o travesseiro argumentando com o guarda-chuva sobre o mundo exterior e que a nova escova de dentes está tentando, sem sucesso, ser educada com as velhas e silenciosas companheiras.
Director
Há uma pequena casa solitária à beira-mar. Uma garota de tranças está morando lá sozinha. O correio não é mais entregue, mas mesmo naquela manhã ela está pendurando a roupa como de costume. Ela não percebe que, à sua volta, os prendedores estão brigando, o travesseiro argumentando com o guarda-chuva sobre o mundo exterior e que a nova escova de dentes está tentando, sem sucesso, ser educada com as velhas e silenciosas companheiras.
Animation Director
Ano de 1814. Cidade de Edo (atual Tokyo). Um artista já realizado em vida e agora de meia idade, Tetsuzo tem em suas mãos clientes de todo japão e incansavelmente trabalha em sua "cheio-de-lixo" e caótica casa/ateliê. Ele passa seus dias criando incríveis obras de arte, desde um retrato gigantesco de Bodhidharma em 180 m² de papel, a dois pardais pintados em um grão de arroz. De temperamento curto, extremamente sarcástico, sem paixão por motivo ou dinheiro, ele investiria uma fortuna por qualquer trabalho que ele tivesse realmente interessado. Terceira das quatro filhas de Tetsuzo e nascida de seu segundo casamento, autodeclarada de 23 anos, O-Ei herdou o talento de seu pai e teimosia, várias das vezes ela quem pintava ao invés do pai, mesmo que descreditada. Sua arte é tão poderosa que algumas vezes gerava problemas.
Key Animation
Ano de 1814. Cidade de Edo (atual Tokyo). Um artista já realizado em vida e agora de meia idade, Tetsuzo tem em suas mãos clientes de todo japão e incansavelmente trabalha em sua "cheio-de-lixo" e caótica casa/ateliê. Ele passa seus dias criando incríveis obras de arte, desde um retrato gigantesco de Bodhidharma em 180 m² de papel, a dois pardais pintados em um grão de arroz. De temperamento curto, extremamente sarcástico, sem paixão por motivo ou dinheiro, ele investiria uma fortuna por qualquer trabalho que ele tivesse realmente interessado. Terceira das quatro filhas de Tetsuzo e nascida de seu segundo casamento, autodeclarada de 23 anos, O-Ei herdou o talento de seu pai e teimosia, várias das vezes ela quem pintava ao invés do pai, mesmo que descreditada. Sua arte é tão poderosa que algumas vezes gerava problemas.
Key Animation
This double feature comprises of "Gunbuster" and "Diebuster" (aka "Gunbuster 2") condensed into a single theatrical release told in two parts with a musical intermission in between. The 95-minute "Aim for the Top! Gunbuster" movie is a compilation of the original 6-episode Gunbuster OVA, where man first meets the insect aliens and builds fighting robots and huge battleships to combat them. Takaya Noriko and Amano Kazumi lead the fight, doing massive damage to the insect's world. The 100-minute "Aim for the Top 2! Diebuster" movie completes the series, with country girl Nono leading the "Topless" fighters to protect Earth from the invading insects.
Key Animation
Em um futuro próximo, o Dr. Tokita inventa um poderoso aparelho chamado DC Mini, que torna possível o acesso aos sonhos das pessoas. Sua colega, a Dra. Chiba, psicoterapeuta e pesquisadora de ponta, desenvolve um tratamento psiquiátrico revolucionário a partir do aparelho. Mas, antes de seu uso ser sancionado pelo governo, o DC Mini é roubado. Então eles mergulham no mundo do inconsciente para descobrir quem está por trás do crime.
Key Animation
O time 7, recebem uma nova missão, escoltar uma atriz famosa, porém, egoísta chamada Fujimi Yuki, para o País da Neve, onde ela filmaria seu novo filme, o último da série "Aventuras da Princesa Azarada", embora relutante, ela consegue ser levada, porém a recepção que recebem ao chegar no País da Neve está longe de serem boas vindas.
Character Designer
A fantasy-adventure with no human characters; only robots. A "road movie" for robots.