Hyper-Reality (2016)

Жанр : фантастика, триллер

Время выполнения : 6М

Директор : Keiichi Matsuda

Краткое содержание

Hyper-Reality presents a provocative and kaleidoscopic new vision of the future, where physical and virtual realities have merged, and the city is saturated in media.

Актеры

Natalia Tamayo
Natalia Tamayo
Juliana
Catalina Villegas
Catalina Villegas
Juliana (Voice)
Wu Yu Zhou
Wu Yu Zhou
Inspiration guru
Juliana Ospina Henao
Juliana Ospina Henao
Customer support
Camilo Suárez
Camilo Suárez
Customer support
Juliana Vélez
Juliana Vélez
Blogger
Juanita Agudelo Arbeláez
Juanita Agudelo Arbeláez
Thief
Jose Kerguelen
Jose Kerguelen
Biker

Экипажи

Keiichi Matsuda
Keiichi Matsuda
Director
Wu Yu Zhou
Wu Yu Zhou
Executive Producer
Carlson Bull
Carlson Bull
Executive Producer
Eiichi Kono
Eiichi Kono
Associate Producer
Ali Al-Assam
Ali Al-Assam
Associate Producer
Vivi Trujillo
Vivi Trujillo
Camera Operator
Kernán Ortiz
Kernán Ortiz
Additional Writing
Juliana Bravo
Juliana Bravo
Makeup Artist
Daniel Jurado
Daniel Jurado
Production Office Assistant
Katie Baggs
Katie Baggs
Production Office Assistant
Oswald Skillbard
Oswald Skillbard
Music
Oswald Skillbard
Oswald Skillbard
Sound Designer
Raymond Hugh Bray
Raymond Hugh Bray
Additional Effects Development
Aleks Cicha
Aleks Cicha
Additional Effects Development

Подобные

Монстры на каникулах 2
На протяжении долгого времени главным занятием монстров было пугать людей. Однако наступили времена, когда их перестали бояться, после чего они решили укрыться от внешнего мира. Но однажды в их владения совершенно случайно проник человек. Более того, в него влюбилась дочь самого графа Дракулы, и у предводителя монстров не осталось другого выбора, как дать им благословение. Спустя несколько лет в этой «смешанной» семье родился сын. Граф Дракула уже давно не испытывал такого счастья и он надеется, что его внук унаследовал мамины гены и является самым настоящим вампиром. Но так ли это на самом деле?..
Кибер
События картины будут разворачиваться в мире, где наибольшую опасность представляют разработки в области кибернетики.
Превосходство
Двое ведущих ученых в области компьютерных наук работают в направлении своей цели - создания Технологической Сингулярности. В это время радикальная антитехнологическая организация борется, чтобы помешать тем создать мир, где компьютеры могут превзойти способности человеческого мозга.
Железный человек 2
Прошло полгода с тех пор, как мир узнал, что миллиардер-изобретатель Тони Старк является обладателем уникальной кибер-брони Железного человека. Общественность требует, чтобы Старк передал технологию брони правительству США, но Тони не хочет разглашать её секреты, потому что боится, что она попадёт не в те руки. Между тем, Иван Ванко — сын русского учёного когда-то работавшего на фирму Старка, но потом уволенного и лишенного всего, намерен отомстить Тони за беды своей семьи. Для чего сооружает своё высокотехнологичное оружие.
Газонокосильщик
Молодой талантливый ученый Трэйс ставит над умственно неполноценным косильщиком лужаек Джоубом эксперименты с использованием высоких компьютерных технологий в комбинации с наркотиками. Трэйс внедряет Джоуба в виртуальную реальность - трехмерный компьютерный мир. Ученому удается развить умственные способности вчерашнего недоумка до супергения. Но в ход эксперимента тайно вмешиваются военные, и испытуемый превращается в сверхинтеллектуального монстра-психопата в человеческом облике, у которого возникают претензии на мировое господство.
G.I. Joe: Бросок кобры
Базирующееся в Египте высокотехнологичное международное военное подразделение, известное как G.I. Joe, противостоит зловещей корпорации, руководимой знаменитым оружейным бароном.
На крючке
Юноша Джерри Шоу, ушедший из семьи, бросивший вуз и работающий в обычном копировальном центре, узнаёт, что погиб в автокатастрофе его брат-близнец, служивший в контрразведке. Джерри неожиданно для самого себя, причём вместе с совершенно незнакомой ему женщиной, Рэйчел Холломэн, оказывается «на крючке» у таинственных манипуляторов, обладающих почти неограниченными возможностями. Кроме того, по их следам идут блюстители закона во главе с агентом ФБР Томасом Морганом - руководителем подразделения по борьбе с терроризмом.
Джонни Мнемоник
В насквозь кибернетизированном будущем самый ценный товар - информация, доставляемая курьерами в самом надежном месте - в их собственном мозгу. Для того чтобы преуспеть в этом бизнесе, Джонни (Киану Ривз) «стер» воспоминания детства и расширил память с помощью сверхсовременных компьютерных приспособлений. Но и этого оказалось мало для информации, которую он взялся доставить. Если ее вовремя не «сгрузить», то Джонни погибнет. Ставки велики, и информацию из головы (можно и с головой, но без Джонни) желает заполучить вездесущая японская мафия, подключающая к столь тонкому делу Проповедника (Дольф Лундгрен). Спасаясь от преследования, Джонни преодолевает препятствия не только в реальном мире.
Клетка
Главная героиня фильма, психиатр, проникает в сознание серийного убийцы, находящегося в коме. На его счету уже почти десяток жертв, а жертвами, как правило, становятся молодые привлекательные девушки, которых маньяк истязает самым нечеловеческим образом, прежде чем лишить их жизни.Последнюю похищенную им девушку пока так и не нашли, но есть надежда, что ее еще можно спасти. Однако для этого сначала надо внедриться в темные мозги психопата и выяснить, где же находится страшная камера пыток.
Виртуозность
Его имя Сид 6.7. Он создан из двухсот отборных подонков, негодяев и психопатов, наделён интеллектом и хитростью самых знаменитых серийных убийц в истории человечества. Сид 6.7 был специально придуман, как совершенное воплощение зла и жестокости, для особой компьютерной программы, помогающей полицейским ловить преступников. Но случилось непоправимое. Сиду удалось сбежать из кибернетического пространства в реальный мир. Идеальный преступник был на свободе и жаждал преподать людям страшный урок… Единственным человеком, который встал на пути компьютерного садиста, оказался полицейский по имени Паркер Барнс. Но офицеру Барнсу всегда приходилось иметь дело с бандитами из плоти и крови. Сможет ли он совладать с неуязвимым Сидом 6.7?
Дежа Вю
Каждый из нас хотя бы раз в жизни испытывал эффект дежа вю, когда нам вдруг начинает казаться, что мы знакомы с людьми, которых на самом деле раньше никогда не видели, и уже бывали в местах, где на самом деле никогда не были. И, возможно, в такие моменты кому-то приходила в голову мысль, что эти ощущения — не что иное, как предупреждения, посланные нам из прошлого, а может быть, и ключ к познанию будущего.Агент АТФ Даг Карлин получает возможность совершать путешествия во времени, расследуя обстоятельства взрыва, произошедшего на новоорлеанском пароме. Оказавшись в прошлом, он встречает женщину, которую должны убить, и в итоге влюбляется в нее…
Матрица
Жизнь Томаса Андерсона разделена на две части: днём он самый обычный офисный работник, получающий нагоняи от начальства, а ночью превращается в хакера по имени Нео, и нет места в сети, куда он не смог бы дотянуться. Но однажды всё меняется — герой, сам того не желая, узнаёт страшную правду: всё, что его окружает — не более, чем иллюзия, Матрица, а люди — всего лишь источник питания для искусственного интеллекта, поработившего человечество. И только Нео под силу изменить расстановку сил в этом ставшем вдруг чужим и страшным мире.
Матрица: Перезагрузка
Борцы за свободу Нео, Тринити и Морфеус продолжают руководить восстанием людей против Армии Машин. Для уничтожения системы репрессий и эксплуатации они вынуждены прибегнуть не только к арсеналу превосходного оружия, но и к своим выдающимся навыкам. Участие в миссии по спасению человеческой расы от её полного истребления приносит им более глубокое понимание конструкции Матрицы и осознание центральной роли Нео в судьбе человечества.
Матрица: Революция
Пока армия Машин пытается уничтожить Зион, его жители из последних сил держат оборону. Но удастся ли им предотвратить полное вторжение в город кишащей орды беспощадных машин до того, как Нео соберёт все свои силы и положит конец войне?
Летние войны
Одарённый старшеклассник Кэндзи Коисо принимает приглашение от девушки поехать к её семье. Если бы он только знал чем всё закончится. Сначала ему неожиданно приходится играть роль парня этой девушки перед её родственниками. Потом у него крадут аккаунт к стране Оз - виртуальной реальности, в которой не только играют и развлекаются, но и ведут вполне серьёзные дела, вроде покупки товаров и ведения бизнеса.
Скуби-Ду и кибер-погоня
Гоняясь за Фантомом Вирусом. Скуби-Ду и его друзья случайно попадают в видеоигру, основанную на их собственных приключениях. Преследуя нахала по десяти сложнейшим уровням, компания совершает путешествие от доисторического прошлого до космического будущего и даже сталкивается с ордой виртуальных страшилищ из их самых знаменитых историй!
Начало
Дом Кобб — талантливый вор, лучший из лучших в опасном искусстве извлечения: он крадёт ценные секреты из глубин подсознания во время сна, когда человеческий разум наиболее уязвим. Редкие способности Кобба сделали его ценным игроком в привычном к предательству мире промышленного шпионажа, но они же превратили его в извечного беглеца и лишили всего, что он когда-либо любил. И вот у Кобба появляется шанс исправить ошибки. Его последнее дело может вернуть всё назад, но для этого ему нужно совершить невозможное — инициацию. Вместо идеальной кражи Кобб и его команда спецов должны будут провернуть обратное. Теперь их задача — не украсть идею, а внедрить её. Если у них получится, это и станет идеальным преступлением. Но никакое планирование или мастерство не могут подготовить команду к встрече с опасным противником, который, кажется, предугадывает каждый их ход. Врагом, увидеть которого мог бы лишь Кобб.
SF: Матрица
Молодой ученый, профессор Ашбрук, работая над крайне важной темой для могущественной корпорации "Сайбертек", обратился к руководству университета за поддержкой. И ему разрешили привлечь студентов к научному эксперименту, соединяющему современные компьютерные исследования и область сексуальных фантазий человека. Профессор Ашбрук предложил студентам делиться своими самыми сокровенными мечтами, после чего закладывал их рассказы в изобретенное им электронное устройство "сайбертрон", и устное повествование оживало, приобретало черты реального... Пусть эта реальность и была всего лишь виртуальной...
2001: Космическая одиссея
Кто мы? Какое место мы занимаем во Вселенной? Эти вопросы стоят перед героями фильма. Экипаж космического корабля С. С. Дискавери — капитаны Дэйв Боумэн, Фрэнк Пул и их бортовой компьютер ХЭЛ-9000 — должны исследовать район галактики и понять, почему инопланетяне следят за Землей. На этом пути их ждет множество неожиданных открытий…
Бразилия
Сэм Лаури вполне доволен своей жизнью, он предпочитает работу мелкого клерка и согласен мириться с необустроенным собственным бытом вопреки воле матери, входящей в элиту системы. Но внезапно он встречает девушку, которую постоянно видит в своих снах. Ради того, чтобы снова встретить её, он решается сменить работу.