SynthaVision Sample Reel (1974)
Guess where I came from… a computer!
Жанр : мультфильм, документальный
Время выполнения : 6М
Директор : Jack Zander
Краткое содержание
Synthavision was an early computer CGI technology developed by MAGI (Mathematical Applications Group, Inc.), and one of the first systems to implement a ray-tracing algorithmic approach to hidden surface removal in rendering images, using solid primitives with combinatorial operators rather than the polygons or wireframe meshes that most CGI companies use today. This demo sampler was directed by golden age animator Jack Zander and designed by Joanne Mitchell, and showcases the technology and its capabilities through short segments of experimental animation and colorful compositions.
Несмотря на то, что 10-летняя Ая не знает родительской ласки и воспитывается в детском приюте святого Морвальда, она считает себя счастливым ребенком. Стоит ей только захотеть, и все ее желания немедленно исполняются. Но беспечной жизни приходит конец, когда девочку решает удочерить странная особа Белла Яга. Малышка понимает, что попала в руки настоящей ведьмы. С помощью нового приятеля, говорящего кота Томаса, Ая пытается противостоять козням злой колдуньи, а заодно учится магическому ремеслу.
Лаки Прескотт — юная бунтарка, совсем как ее мама, легендарная бесстрашная наездница, которую дочь почти не помнит. После очередной шалости заботливая тетушка Кора, вырастившая девочку, отправляет ее жить к отцу. Теперь все, о чем мечтает Лаки — вырваться на волю из крошечного сонного городка. Все меняется, когда она знакомится со Спиритом — диким мустангом, таким же упрямым и независимым, как и она сама. После того как Спирит попадает в руки бессердечного ковбоя и его подельников, Лаки в сопровождении новых друзей отправляется в полное опасностей путешествие, чтобы его спасти.
Кинкажу Виво отправляется в незабываемое путешествие, чтобы исполнить песню, написанную его хозяином Андресом для его возлюбленной Марты.
A young, civilian aristocrat with no practical military experience must lead his bottom-dollar crew on a dangerous mission and overcome his youth, inexperience, and self doubt in this microbudget sci-fi drama.
This made-for-TV documentary introduces the layperson to concepts and technologies that were emerging in computer interface design in the late 1980s and early 1990s: hypertext, multimedia, virtual assistants, interactive video, 3D animation, and virtual reality.
Конец света наступил, но только для людей, роботы продолжают делать свои повседневные дела, которые уже никому не нужны. Однажды кукла-робот по имени Мэлис ломается, и робот-администратор отправляет ее на верхние этажи на починку. Она садится в лифт, поднимается наверх, идет по коридору и попадает в комнату, которую никогда не видела. И все бы ничего, но что-то нападает на нее в этой комнате, и Мэлис уже никогда не будет прежней…
3D animation test of a blob turning into a humanoid figure, performing ballet, and back to a blob again before zooming off into the distance.
A little character named The Small One must try and set a spell right that was cast by his adopted father, a powerful wizard, who was once the protector of the land Marimdorph before he died.
Synthavision was an early computer CGI technology developed by MAGI (Mathematical Applications Group, Inc.), and one of the first systems to implement a ray-tracing algorithmic approach to hidden surface removal in rendering images, using solid primitives with combinatorial operators rather than the polygons or wireframe meshes that most CGI companies use today. This demo sampler was directed by golden age animator Jack Zander and designed by Joanne Mitchell, and showcases the technology and its capabilities through short segments of experimental animation and colorful compositions.
Video Weavings is a link between the modern (video) and the ancient (weaving) technologies. Video Weavings are based on poetic mathematical rhymes, or algorithms, visualized in real time on the warp and weft of video's horizontal and vertical scanning electron beams, color phosphors, plasma cells, and LCD pixels.
Dirty Pool is a two minute 3d animation short film created by Brent Forrest in 2016. The short was inspired by the Charlotte Room in Toronto, Canada and JP the cheating drunk who couldn't beat the director at pool if his life depended on it. All sound FX were self recorded with an iphone in a pool hall in Tokyo.
Jess, a commodities broker, is finishing up a long day of trading. He just wants to get home and spend the evening with his girlfriend. His plan gets thwarted when he starts seeing and hearing some very strange things around the office. From there, things go from the macabre to the grotesque as Jess finds himself in a fight for his life to escape his place of business.
Death as a global service provider? Unthinkable! So far Death has thought that too. But then his nephew Cedric had the crazy idea of founding the company AFTER LIFE while his uncle was away. This company takes over the craft of death with the latest technology and markets it worldwide.
A music box ballerina frees herself from the mechanism that imprisons her.
Rendezvous in Montreal is a 3D computer-animated film starring virtual actors Marilyn Monroe and Humphrey Bogart.
Water Lily, an invented japanese tale about the birth of the lotus flower, made in Supinfocom Valenciennes (2015) !
The world is about to be swallowed by a black hole. Meteorites fall from the sky, ocean waves take on enormous new heights, and chaos abounds in city streets as people confront their looming demise. The world turns to wealthy entrepreneur, Rob Bilford, whose “Escape Lottery” offers the only chance at continuing the human legacy.
Abstract animation set to music