Shuhei Morita

Рождение : 1978-06-22, Yamatotakada, Nara, Japan

Профиль

Shuhei Morita

Фильмы

Mobile Suit Gundam: Cucuruz Doan's Island
CGI Director
After a covert mission goes wrong, Mobile Suit pilot Amuro Ray and his comrades are stranded on a remote island. The battalion was sent to a land called the Island of No Return to clear off any enemy forces, only to find a group of children and an enemy mecha attack. Now Amuro must find a way for them all to escape this mysterious land, but not before meeting a strange man—Cucuruz Doan.
Мобильный воин Гандам: вспышка Хэтэуэя
CGI Director
Хэтэуэй Ноа возглавляет мятеж против Земной Федерации после восстания Чара, но встреча с офицером вражеской армии и загадочной женщиной меняет его судьбу.
Бэтмен-ниндзя
Second Unit Director
Горилла Гродд, заклятый противник Бэтмена, создаёт машину перемещения во времени и с её помощью закидывает Тёмного Рыцаря, включая некоторых его союзников и многих злейших врагов, во времена феодальной Японии. Там его враги принимают на себя роли феодальных вассалов с Джокером во главе угла. Привычные высокотехнологичные гаджеты Бэтмена становятся здесь бесполезны, поэтому ему придётся полагаться лишь на свой ум и союзников, включая Женщину-кошку и увеличившуюся бэт-семью Брюса, чтобы восстановить в этих землях порядок и вернуться в родной современный Готэм.
Бэтмен-ниндзя
Storyboard Artist
Горилла Гродд, заклятый противник Бэтмена, создаёт машину перемещения во времени и с её помощью закидывает Тёмного Рыцаря, включая некоторых его союзников и многих злейших врагов, во времена феодальной Японии. Там его враги принимают на себя роли феодальных вассалов с Джокером во главе угла. Привычные высокотехнологичные гаджеты Бэтмена становятся здесь бесполезны, поэтому ему придётся полагаться лишь на свой ум и союзников, включая Женщину-кошку и увеличившуюся бэт-семью Брюса, чтобы восстановить в этих землях порядок и вернуться в родной современный Готэм.
Хрупкий мир
Screenplay
Сборник аниме фильмов. Одинокий путешественник сталкивается с необычными духами в заброшенном храме... Таинственный белый медведь защищает высочайшую фамилию от разорения красным демоном... Мужчины, сражающиеся с роботами-танками в постапокалиптическом Токио... Рассказ о любви, чести и борьбе с пожаром в древней Японии...
Хрупкий мир
Director
Сборник аниме фильмов. Одинокий путешественник сталкивается с необычными духами в заброшенном храме... Таинственный белый медведь защищает высочайшую фамилию от разорения красным демоном... Мужчины, сражающиеся с роботами-танками в постапокалиптическом Токио... Рассказ о любви, чести и борьбе с пожаром в древней Японии...
Possessions
Screenplay
A man sheltering from a storm is trapped in a house where the objects have developed souls. In order to leave, he must first fix the objects.
Possessions
Director
A man sheltering from a storm is trapped in a house where the objects have developed souls. In order to leave, he must first fix the objects.
Священная любовь
Director
In 2710, a boy named Shinichi is on a school field trip to a rebuilt 21st century version of the city Nara. When he wanders from his class, he spots a talking white deer and it steals his bag. Shinichi follows the deer and sees a strange girl named Toto and falls in love with her. She is being pursed by two brothers and they try to get away from them.
Kakurenbo: игра в прятки
Storyboard Artist
Город. Темный, заброшенный и безумный город. Когда на улицах зажигаются огни в этом мире остаются лишь дети, естественно, игрющие в игры. Есть две игры, «Otokoyo», играть в которую надо против дьявольских Oni, и «Kakurenbo» («Прятки»), когда дети играют в Kakrurenbo они пропадают в переулках между домами один за другим. Хирока и его друзья пытаются найти пропавшую сестру, они вступают в игру и хотят разузнать побольше о дьявольских фигурах Oni. По сигналу игра начинается и четыре различных Oni появляются что бы противостоять детям. Дети хотят знать больше об игре, своем городе и окружающем мире. И чем больше они играют, тем сильнее отличается открывающаяся им правда от всего того, что ои знали раньше.
Kakurenbo: игра в прятки
Scenario Writer
Город. Темный, заброшенный и безумный город. Когда на улицах зажигаются огни в этом мире остаются лишь дети, естественно, игрющие в игры. Есть две игры, «Otokoyo», играть в которую надо против дьявольских Oni, и «Kakurenbo» («Прятки»), когда дети играют в Kakrurenbo они пропадают в переулках между домами один за другим. Хирока и его друзья пытаются найти пропавшую сестру, они вступают в игру и хотят разузнать побольше о дьявольских фигурах Oni. По сигналу игра начинается и четыре различных Oni появляются что бы противостоять детям. Дети хотят знать больше об игре, своем городе и окружающем мире. И чем больше они играют, тем сильнее отличается открывающаяся им правда от всего того, что ои знали раньше.
Kakurenbo: игра в прятки
Director
Город. Темный, заброшенный и безумный город. Когда на улицах зажигаются огни в этом мире остаются лишь дети, естественно, игрющие в игры. Есть две игры, «Otokoyo», играть в которую надо против дьявольских Oni, и «Kakurenbo» («Прятки»), когда дети играют в Kakrurenbo они пропадают в переулках между домами один за другим. Хирока и его друзья пытаются найти пропавшую сестру, они вступают в игру и хотят разузнать побольше о дьявольских фигурах Oni. По сигналу игра начинается и четыре различных Oni появляются что бы противостоять детям. Дети хотят знать больше об игре, своем городе и окружающем мире. И чем больше они играют, тем сильнее отличается открывающаяся им правда от всего того, что ои знали раньше.
Kakurenbo: игра в прятки
Producer
Город. Темный, заброшенный и безумный город. Когда на улицах зажигаются огни в этом мире остаются лишь дети, естественно, игрющие в игры. Есть две игры, «Otokoyo», играть в которую надо против дьявольских Oni, и «Kakurenbo» («Прятки»), когда дети играют в Kakrurenbo они пропадают в переулках между домами один за другим. Хирока и его друзья пытаются найти пропавшую сестру, они вступают в игру и хотят разузнать побольше о дьявольских фигурах Oni. По сигналу игра начинается и четыре различных Oni появляются что бы противостоять детям. Дети хотят знать больше об игре, своем городе и окружающем мире. И чем больше они играют, тем сильнее отличается открывающаяся им правда от всего того, что ои знали раньше.