Key Animation
Технологии достигли уровня, при котором возможно полностью блокировать информацию от органов чувств и, перехватив сигналы от мозга к телу, заменить их сигналами, сгенерированными компьютером. Полное Погружение было использовано в индустрии компьютерных игр, поскольку позволила полностью погружать сознание игроков в виртуальный мир.
Key Animation
Асуна Юки была лучшей ученицей, усердно готовилась к вступительным экзаменам в старшую школу, но это было до того, как она одолжила у брата игровую систему виртуальной реальности и оказалась в ловушке Sword Art Online вместе с десятью тысячами других напуганных игроков. Проходит время, и Асуна начинает бояться, что станет с её жизнью за пределами фантастического мира. Какой неудачницей она может оказаться в глазах сверстников и родителей. Не желая ждать в сторонке, пока более опытные игроки пройдут игру, Асуна использует свои способности к обучению, чтобы изучить механику игры и владение мечом. Её быстрота впечатляет Кирито, профессионального геймера, который приглашает Асуну присоединиться к лучшим игрокам на передовой. Готова ли Асуна поменять рейтинг класса на рейтинг игрока и присоединиться к Кирито?
Key Animation
One of the best parts about being in a group of friends is that you usually have a couple of guardian angels watching over you. So, when Shinobu has to both write a script as well as make costumes for a play for the school festival, it doesn't take long for her classmates to realize that someone might have bitten off more than she can chew. Or write and sew, in this case. Fortunately for Shinobu's theatrical future, Alice, Yoko, and Aya are glad to pitch in, and that allows for a chance to reflect on their experiences in the days before Alice arrived. Will everything be finished in time, or will the audience be in stitches because of the ones coming apart onstage? There's no way to be sure until the last curtain call!