Key Animation
Part 3 of 6 for the final chapter of Girls und Panzer series.
Animation Director
Part 3 of 6 for the final chapter of Girls und Panzer series.
Key Animation
Part 2 of 6 for the final chapter of Girls und Panzer series.
Animation Director
Part 2 of 6 for the final chapter of Girls und Panzer series.
Key Animation
В скором будущем в мире станут очень популярными бои на танках. Причём не на поднадоевших компьютерах, а на реальных боевых машинах. Дело доходит до того, что в школах и университетах даже вводят новый предмет — танководство, и наибольшую популярность оно получает среди девушек. Именно они участвуют в больших международных турнирах: русская команда «Правда» практически непобедима, немногим ей уступают напористые китаянки, чопорные англичанки и дотошные немки. А вот у японской команды «Оарай» одни проблемы: и с танчиками не всё гладко, и академию хотят закрыть, и личная жизнь девчонок никак не складывается. Да тут ещё во время важнейшего чемпионата появляется новый конкурент — бригада психически неустойчивых француженок. Совсем некстати!
Animation Director
В скором будущем в мире станут очень популярными бои на танках. Причём не на поднадоевших компьютерах, а на реальных боевых машинах. Дело доходит до того, что в школах и университетах даже вводят новый предмет — танководство, и наибольшую популярность оно получает среди девушек. Именно они участвуют в больших международных турнирах: русская команда «Правда» практически непобедима, немногим ей уступают напористые китаянки, чопорные англичанки и дотошные немки. А вот у японской команды «Оарай» одни проблемы: и с танчиками не всё гладко, и академию хотят закрыть, и личная жизнь девчонок никак не складывается. Да тут ещё во время важнейшего чемпионата появляется новый конкурент — бригада психически неустойчивых француженок. Совсем некстати!
Key Animation
После 63-го турнира Сэнся-до Японское Министерство образования решает закрыть женскую академию Оарай, несмотря на их недавний триумф на чемпионате. Чтобы сохранить академию, Михо и ее команда должны выиграть состязание против университетской команды в Сэнся-до. Для этого нелегкого сражения Михо и остальные обращаются за помощью к своим старым друзьям из других школ, а также к новым — из академии Тихатан и старшей школы Кэйдзоку. Вместе, они объединят усилия, чтобы спасти Оарай
Animation Director
После 63-го турнира Сэнся-до Японское Министерство образования решает закрыть женскую академию Оарай, несмотря на их недавний триумф на чемпионате. Чтобы сохранить академию, Михо и ее команда должны выиграть состязание против университетской команды в Сэнся-до. Для этого нелегкого сражения Михо и остальные обращаются за помощью к своим старым друзьям из других школ, а также к новым — из академии Тихатан и старшей школы Кэйдзоку. Вместе, они объединят усилия, чтобы спасти Оарай
Key Animation
The year is 2314 AD, two years have passed since the defeat of the Innovators and the exposure of the A-Laws' crimes against humanity. The A-Laws have been abolished and their infrastructure integrated into the Earth Sphere Federation Army. However, the world's exposure to GN Particles has resulted in many people awakening as True Innovators. Celestial Being has returned to the shadows to rebuild and quietly observe the infantile peace. However, an abandoned probe from an expedition to Jupiter 130 years ago approaches Earth bringing a new crisis with it, one that threatens all of mankind. While Celestial Being begins their final mission to save humanity from an unimaginable threat, Gundam Meister Setsuna F. Seiei is about to discover the true purpose of his evolution as an Innovator. Aeolia Schenberg's plan has moved into its final stage...