Ricky Nierva

Ricky Nierva

История

Ricky Vega Nierva is an American animator, storyboard artist, and character designer at Pixar Animation Studios. He started at Pixar in the story department on Toy Story 2 in 1997. Since then he has worked on Monsters, Inc., Finding Nemo and led the production design on Up. Nierva was born in San Diego.

Профиль

Ricky Nierva

Фильмы

Sprite Fright
Production Design
Set in 80’s-Britain, when a group of rowdy teenagers trek into an isolated forest, they discover peaceful mushroom creatures that turn out to be an unexpected force of nature.
Головоломка
Animation
Это история про обычную девочку, которую зовут Райли. Она, как и все другие дети или взрослые, имеет 5 основных видов эмоций, это — Страх, Гнев, Радость, Печаль и Брезгливость. Они помогают девочке разобраться в определённых ситуациях, в общем, руководят ею полностью, и, как правило действуют гармонично. Однажды родители героини решили переехать из маленького города в большой. Вот здесь-то гармония кардинально нарушается. Каждая эмоция считает, что для приспособления к новой среде должна действовать именно она. Но ничего из того не выйдет, пока взаимопонимание не восстановится между ними. Получится ли у них это сделать?
Университет монстров
Production Design
Майк и Салли — самые опытные пугатели в Монстрополисе, но так было далеко не всегда. Когда они встретились впервые, эти совершенно непохожие друг на друга монстры терпеть друг друга не могли. «Университет Монстров» — история о том, как наши старые знакомые прошли путь от взаимной неприязни к крепкой дружбе.
Вверх
Production Design
78-летний ворчун Карл Фредриксен считает, что жизнь обходит его стороной. Чтобы сдержать обещание, данное своей почившей жене, он решает осуществить свою мечту о великом приключении, привязав тысячи воздушных шариков к своему дому и улетев в дебри Южной Америки. Не пролетев и полмили, путешественник обнаруживает, что он ненароком прихватил с собой крайне разговорчивого и неисправимо жизнерадостного 8-летнего мальчика по имени Рассел…
Making 'Nemo'
Self - Art Director, Characters
A special documentary showing how producer John Lasseter, director Andrew Stanton and the rest of the creative team met the many production challenges when making Finding Nemo.
В поисках Немо
Art Direction
Среди прекрасных тропических морских стихий, в районе Большого барьерного рифа в уединении живет рыба-клоун по имени Марлин. Он растит своего единственного сыночка Немо. Океан и существующие в нем опасности очень страшат Марлина, и он как может ограждает сына от них, но молодой Немо, страдающий излишним любопытством, очень хочет разузнать побольше о таинственном рифе, рядом с которым они живут. Когда Немо по иронии судьбы оказывается вдалеке от дома, да и еще сталкивается с угрозой стать обедом рыбы-танка, Марлин отправляется на поиски сына. Но Марлин, конечно же, понимает, что героический спасатель из него не получится и просит о помощи в поисках, Дори, королевскую синюю рыбу, которая хоть и страдает от того, что почти ничего не помнит, но добрее ее не отыскать во всем безбрежном океане! Итак, наши герои отправляются в путешествие, в котором их подкарауливают многочисленные трудности и опасности...
Корпорация монстров
Visual Development
Склизский гад в сливном бачке, мохнатый зверь, похожий на чудовище из «Аленького цветочка», гигантские мокрицы под кроватью — все они существуют на самом деле. Все, что им нужно — пугать детей, потому что из детских криков они получают электричество. Полнометражный мультфильм рассказывает о кризисах в мире монстров, их жизни. Но однажды вся мирная жизнь монстров оказывается под угрозой: в их мир попадает ребенок. А с детьми столько хлопот, что они могут довести даже монстров.