Moth (2003)
Género : Animación
Tiempo de ejecución : 1M
Director : PES
Sinopsis
A moth is drawn towards the light.
En una playa de Japón, unos pescadores descubren un huevo gigantesco. El huevo es vendido a Yamamura, un corrupto hombre de negocios que pretende incubarlo para convertir a la criatura contenida en él en la principal atracción de un parque temático de próxima inauguración. Yamamura no toma en serio a las dos diminutas gemelas protectoras de Mothra, las Aelinas, que lideran una iniciativa popular para que el huevo sea devuelto a su madre, que solo accederá a enfrentarse con Godzilla cuando este amenace la integridad de su criatura.
Un par de gemelas de aspecto diminuto, habitantes de la isla de Beru, custodian celosamente a su deidad "Mothra". Desgraciadamente, son raptadas y trasladadas a Tokio por un expedicionario sin escrúpulos para ser explotadas artísticamente. Las gemelas utilizarán sus poderes místicos para revivir al gusano gigante a través de la telepatía. Éste a su vez se dirigirá a Tokio, con el firme propósito de recuperar a sus guardianas, ya convertido en polilla gigante y arrasándolo todo a su paso.
Los criptozoólogos de la agencia Monarch se enfrentan a un grupo de enormes monstruos: Godzilla, Mothra, Rodan y el enemigo de la humanidad, King Ghidorah. Estas ancianas criaturas harán todo lo posible por sobrevivir, poniendo en riesgo la existencia del ser humano en el planeta.
El FBI busca a 'Buffalo Bill', un asesino en serie que mata a sus víctimas, todas adolescentes, después de prepararlas minuciosamente y arrancarles la piel. Para poder atraparlo recurren a Clarice Starling, una brillante licenciada universitaria, experta en conductas psicópatas, que aspira a formar parte del FBI. Siguiendo las instrucciones de su jefe, Jack Crawford, Clarice visita la cárcel de alta seguridad donde el gobierno mantiene encerrado a Hannibal Lecter, antiguo psicoanalista y asesino, dotado de una inteligencia superior a la normal. Su misión será intentar sacarle información sobre los patrones de conducta de 'Buffalo Bill'.
Una misteriosa isla ha sido colonizada por una extraña organización terrorista de tintes comunistas llamada Red Bamboo, que ha esclavizado a la población indígena y que se dedica a la fabricación de bombas atómicas. En esta isla vive la langosta gigante Ebirah, que se encarga de devorar a todos aquellos que intentan escapar del lugar, hasta que un rayo despierta a Godzilla, dormido casualmente en el interior de una gruta de la isla.
La puerta por la que el Señor de los Demonios hace su entrada, en su afán de conquistar, resulta ser un agujero en el propio patio de la casa de Glen, situada en las afueras, donde está celebrando una fiesta con sus amigos. Movidos por una fuerza de la que son ignorantes, Terry y Glen abren este pasadizo, y si no quieren que la infernal pesadilla que les acosa se convierta en una realidad eterna, deberán encontrar la manera de volver a cerrar la puerta...
Tres monstruos (Mothra, Godzilla y Rodan) se alían para salvar al Japón (y al mundo entero, occidental y no occidental) de la destrucción a la que se ve amenazado por el terrible monstruo de tres cabezas Ghidorah.
Un lámpara bebé se encuentra una pelotita y todo son risas y juegos hasta que la pelotita se pincha. Justo cuando la lámpara adulta Luxo cree que la joven Luxo dejará de molestarle, va y esta última encuentra una pelota más grande.
En el film anterior, se había conseguido derrotar a un nuevo Godzilla gracias a un gigantesco robot muy similar al monstruo: el Mechagodzilla o Kiryu, que ahora está en proceso de reparación. Mientras tanto, las diminutas gemelas de la Isla Infante (hogar de Mothra) proporcionan al doctor Chujo una información de vital importancia: Kiryu ha sido construido con los huesos del Godzilla original, y el espíritu del monstruo no descansará hasta que sus restos regresen al mar. Chujo se pone en contacto con el Gobierno para que destruyan el proyecto Kiryu, porque Mothra, en cuanto reaparezca Godzilla, defenderá de nuevo el Japón, pero ministros y militares desoyen la advertencia. Y el gigante verde vuelve a aparecer en Tokio, desatando una oleada de destrucción. Pronto tendrá lugar el enfrentamiento entre Godzilla y Mothra, que cuenta con la ayuda del robot gigante, aunque no está totalmente reparado.
En los años 50, la capital de Japón fue atacada y casi destruida por Godzilla. Desde entonces, Japón ha disfrutado de un gran periodo de paz, pero esa paz se ve alterada cuando un submarino del ejército japonés detecta una extraña silueta en el fondo del mar que recuerda a Godzilla. Nadie acepta tal posibilidad, excepto el Comandante Tachibana quien, en su niñez, fue testigo del ataque de Godzilla, por lo que no descarta el regreso del monstruo atómico.
Una joven bióloga, Mary Jane, que se centra en la lepidoptery (el estudio de las polillas y las mariposas), no tiene la vida perfecta; sin embargo, tiene lo que considera el hijo perfecto. La tragedia golpea y el mundo de Mary Jane se trastorna de manera inquietante. Huyendo del turbulento "mundo real", se embarca en un proyecto de arbustos solitarios. En el paisaje aislado y surrealista, Mary Jane comienza a experimentar fenómenos extraños. La oportunidad de ser madre nuevamente se presenta, solo que tiene un costo para Mary Jane y lo que queda de su familia.
Mothra viaja al pasado, en un último intento, por derrotar al poderoso monstruo que amenaza con destruir Japón.
Un grupo de adolescentes pasan furtivamente la noche dentro de un lúgubre museo de historia natural. Una de las chicas es la hija del director Al Wallace. Esa misma mañana han recibido en el museo una lámpara procedente de Irak a la que le suponen 3000 años de antigüedad y que será la culpable de que la juvenil escapada acabe en un sangriento y trágico suceso.
Unos cazatesoros descubren una enorme bola blanca que resulta ser un huevo de Mothra, el dios guardián del Cosmos. Los investigadores deciden llevar el huevo a Japón, pero Godzilla, que ha despertado de su letargo debido al impacto de un meteorito gigante que cayó en la fosa del Pacífico donde dormía, sale a su encuentro... ¿Podrán los humanos sobrevivir a esta terrorífica lucha entre monstruos?...
Sheherazade has been married to a ruler who wants many wives, but only one at a time. Consequently, as soon as he has bedded them, he has them put to death. In most retellings, the girl staves off this unfortunate conclusion by putting off the connubial event for a thousand and one nights, telling irresistible stories instead. In this one, she gets hold of a magic lamp.
Gifted thief Lupin the Third scores a "magic lamp" and finds it contains a genie. However, after the clock strikes 7 p.m., he can't seem to remember anything… Finding himself in Singapore, Lupin must battle his way past the forces of Colonel Garlic and discover the secret behind the lamp – but every night at 7 p.m., his memory is wiped clean! How can Lupin piece together this puzzle when he can't even remember what he's doing?
Seemingly at random, the wings and other bits of moths and insects move rapidly across the screen. Most are brown or sepia; up close, we can see patterns within wings, similar to the veins in a leaf. Sometimes the images look like paper cutouts, like Matisse. Green objects occasionally appear. Most wings are translucent. The technique makes them appear to be stuck directly to the film.
Tras ocurrir una serie de inexplicables crímenes, el inspector Quenell es asignado al caso. Sus investigaciones le llevarán hasta un científico que ha conseguido crear una especie de mariposa vampiro que crece desmesuradamente y ataca a los seres humanos para beberse su sangre.
This story follows one man's quest to uncover the origins and reveal the mysteries of a possible Holocaust artifact some historians now say never existed: lampshades made of human skin. When the flood waters of Hurricane Katrina receded, they left behind a wrecked New Orleans and a strange looking lamp that an illicit dealer claimed was 'made from the skin of Jews.'
Tras haber sido encontrado galanteando con la hija del sultán, Aladino sale huyendo y se encuentra con una lámpara que, cuando la frota, convoca Babs, el genio de la lámpara, que le promete concederle todos los deseos que quiera. Aladino lo utiliza para volver como un príncipe extranjero y pedir la mano de la princesa. Por desgracia para él, el malvado hermano gemelo del sultán ha usurpado el trono en secreto y alguien más va detrás de la lámpara para sus propios fines.
A small nut a sea - courtesy of PES
Stop-motion animation short by PES.
A short film by PES.
A pepper beating like a heart.
An animated fireworks display made of coins, candy, and other colourful objects.
A countdown with cakes - made by PES.
Early stop motion play from PES - with people skateboarding around.
First short of the Oscar nominated director PES.
A prank call - courtesy of PES
In the wee hours of a young nut's life - courtesy of PES.
Early comedic chase film from Robert W. Paul.
Surrealist stop motion comedy, whereby sentient chairs copulate.
Metal objects of the past come to life in the depths of the sea.
Familiar objects are transformed into a candy-coated vision of war in this seminal stop-motion short by PES.
Short depicting the endings of various classic video games in a whimsical fashion.
A delicatessen wizard creates a delicious-looking sandwich from some unusual ingredients.
Stop motion movie showing the cooking of spaghetti using everyday objects instead of food.