Toshitsugu Saida
Nacimiento : 1949-07-05, Yamaga, Kumamoto Prefecture, Japan
Historia
Toshitsugu Saida (born July 5, 1949 in Yamaga, Kumamoto Prefecture, Japan) is an old-time animator, character designer and animation supervisor behind many of Oh! Production's works.
Toshitsugu joined the studio soon after it was established and became one of its star animators. He singlehandedly drew all of the key animation for the 63-minute film Gauche the Cellist (1982).
Key Animation
Primavera de 1955, área de Mitajiri (prefectura de Yamaguchi) al suroeste de Japón. Shinko, una niña de nueve años, descubre que su familia está relacionada con una legendaria provincia denominada Suo, en la que una chica llamada Nagiko asegura haber vivido desde hace 1000 años. Shinko, acompañada por Kiiko, un nuevo compañero del colegio, se adentrará en una mágica experiencia.
Character Designer
Cuando era niña, Miyori tuvo una experiencia en el bosque donde viven sus abuelos paternos, y es lograr ver los espítirus que protegen el bosque, donde la reina protectora la eligío como futura guardiana. Diez años después regresa a vivir con sus abuelos debido a la separación de sus padres. Angustiada por la ruptura, Miyori recorre el bosque que una vez la acogió, para encontrar que esos espíritus no se dejan ver por nadie mas que ella. Por medio del espíritu de una mujer que se ahorcó años atrás en el lugar, se da cuenta que su muy amado bosque, pronto desparecerá para dar paso a una represa, que inundará todo el bosque y las casas donde viven sus nuevos compañeros de la escuela y la de sus abuelos.
Key Animation
"Doraemon y el pequeño dinosaurio" es una aventura que traslada al espectador a la epoca en la que los dinosaurios dominaban la Tierra. La pelicula, estrenada en Japon en 2006, es un remake del primer largometraje de Doraemon que se estreno en Japon en 1980. Las ultimas tecnicas de animacion, tanto la tradicional en 2D como la generada por ordenador, estan presentes en esta produccion que presenta a los personajes de siempre con una imagen actualizada. "¡Ojala encontrara un fosil de dinosaurio!", piensa el soñador Nobita. El resto de la pandilla se lo toma a broma, pero Nobita pone todo su empeño en esta nueva mision para cerrar la boca a sus amigos. Lo mas sorprendente es que, en su primera excavacion, da con un huevo que bien podria ser de un animal prehistorico. Ayudado por Doraemon, Nobita consigue que del huevo nazca un ejemplar de futabasauro, una especie autoctona de Japon, al que bautizan como Pisuke.
Key Animation
Hace 300 años, un experimento con plantas en la luna acabó con medio satélite y con la población de la Tierra. Ahora sólo unos pocos supervivientes cohabitan en las ruinas de las antiguas ciudades. Una de estas ciudades es Neutral, donde vive Agito, un muchacho que siempre está metiendose en líos con su mejor amigo. Su padre, uno de los tres fundadores de la ciudad, y quizás el más importante, se convirtió en un humano mejorado al llegar a un acuerdo con el bosque y sus criaturas.
Key Animation
Auténtico clásico que ha marcado a varias generaciones. El pequeño Marco, hijo de una humilde familia italiana, se ve separado de su madre cuando ésta abandona Italia para ir a trabajar a Argentina, quedando únicamente con su padre y hermano mayor. Marco, desconsolado, decide emprender el viaje para encontrar a su madre en compañía de su mono Amedio.
Animation Director
Auténtico clásico que ha marcado a varias generaciones. El pequeño Marco, hijo de una humilde familia italiana, se ve separado de su madre cuando ésta abandona Italia para ir a trabajar a Argentina, quedando únicamente con su padre y hermano mayor. Marco, desconsolado, decide emprender el viaje para encontrar a su madre en compañía de su mono Amedio.
Animation Director
A film produced and paid for by Kitakyushu City's Board of Education and Council for the Promotion of Outcast Issue Awareness. The story follows two second-year junior high girls who discover an old lady collapsed outside her home in rural Japan. After assisting her back inside, the two hear the old lady's harrowing life story and discover that she is illiterate. Shocked by this, the girls vow to volunteer their time to teach the old woman to read and write each day.
Character Designer
A film produced and paid for by Kitakyushu City's Board of Education and Council for the Promotion of Outcast Issue Awareness. The story follows two second-year junior high girls who discover an old lady collapsed outside her home in rural Japan. After assisting her back inside, the two hear the old lady's harrowing life story and discover that she is illiterate. Shocked by this, the girls vow to volunteer their time to teach the old woman to read and write each day.
Key Animation
El pequeño Nemo es un niño que no para de tener sueños en los cuales se ve inmerso en un reino de fantasía. Tal vez por ello, es invitado por el rey Morfeo a ser su príncipe heredero en el Mundo de los Sueños.
Key Animation
Verano de 1945. La aviación estadounidense somete las ciudades japonesas a continuos ataques aéreos. En uno de ellos, una incursión con bombas incendiarias convierte la ciudad de Kōbe en un infierno humeante, para los dos protagonistas (Seita, de 14 años, y su hermanita Setsuko, de 5). El joven Seita y su pequeña hermana Setsuko son hijos de un oficial de la marina japonesa. Durante la Segunda Guerra Mundial, ambos viven con su madre, pero un día, tras un bombardeo, ellos se retrasan y no consiguen llegar al búnker donde ella los espera.
Animation
Goshu es un violoncelista que ama la música, pero que toca en una orquesta cuyo director es tan exigente en cuanto a la ejecución técnica de sus músicos, que se siente presionado, de tal forma que las gratas sensaciones que Goshu vincula a la música quedan doblegadas ante los requerimientos de ser músico profesional. Un grupo de simpáticos animales le ayudarán a recuperar ese sentido y sentimiento musical, y a percibir el valor de la música a una nueva escala.
Layout
Goshu es un violoncelista que ama la música, pero que toca en una orquesta cuyo director es tan exigente en cuanto a la ejecución técnica de sus músicos, que se siente presionado, de tal forma que las gratas sensaciones que Goshu vincula a la música quedan doblegadas ante los requerimientos de ser músico profesional. Un grupo de simpáticos animales le ayudarán a recuperar ese sentido y sentimiento musical, y a percibir el valor de la música a una nueva escala.
Key Animation
Goshu es un violoncelista que ama la música, pero que toca en una orquesta cuyo director es tan exigente en cuanto a la ejecución técnica de sus músicos, que se siente presionado, de tal forma que las gratas sensaciones que Goshu vincula a la música quedan doblegadas ante los requerimientos de ser músico profesional. Un grupo de simpáticos animales le ayudarán a recuperar ese sentido y sentimiento musical, y a percibir el valor de la música a una nueva escala.
Character Designer
Goshu es un violoncelista que ama la música, pero que toca en una orquesta cuyo director es tan exigente en cuanto a la ejecución técnica de sus músicos, que se siente presionado, de tal forma que las gratas sensaciones que Goshu vincula a la música quedan doblegadas ante los requerimientos de ser músico profesional. Un grupo de simpáticos animales le ayudarán a recuperar ese sentido y sentimiento musical, y a percibir el valor de la música a una nueva escala.
Animation Director
Goshu es un violoncelista que ama la música, pero que toca en una orquesta cuyo director es tan exigente en cuanto a la ejecución técnica de sus músicos, que se siente presionado, de tal forma que las gratas sensaciones que Goshu vincula a la música quedan doblegadas ante los requerimientos de ser músico profesional. Un grupo de simpáticos animales le ayudarán a recuperar ese sentido y sentimiento musical, y a percibir el valor de la música a una nueva escala.
Key Animation
Taro es un niño perezoso que no hace nada aparte de comer y dormir durante todo el día. Es un buen luchador y por ello un mago le da una poción que le da la fuerza de cien hombres, pero solamente funcionará cuando utilice esta fuerza para ayudar a la gente. Un día recibe una mala noticia: su abuela le cuenta que han convertido a su madre en un dragón y Taro decide encontrarla pase lo que pase. A lo largo de su viaje tiene que derrotar demonios o ayudar a la gente que se encuentra a su paso de igual manera.
Key Animation
Unos trabajadores del circo andan tras la búsqueda del pequeño tigre Tora-Chan, que ha entrado en la casa. Mimiko, los pandas y el felino se convertirán en grandes amigos y superarán las dificultades juntos. Secuela de "Panda! Go Panda!", de 1972, incluida en el DVD "Las aventuras de Panda y sus amigos".
Key Animation
Papá Panda y el pequeño y curioso Pan-Chan se acaban de escapar del zoo y deciden quedarse a vivir con su nueva amiga Mimiko, ya que su casa está rodeada por un precioso bosque de bambú. Juntos forman una nueva familia y comparten el día a día. En una de sus aventuras, Pan-Chan decide seguir a Mimiko al colegio y las consecuencias son desastrosas, sobre todo para las cocineras. Contó con una secuela en 1973, "Panda Kopanda Rainy Day Circus".