Bragi Schut

Bragi Schut

プロフィール写真

Bragi Schut

参加作品

ドラキュラ/デメテル号最期の航海
Co-Producer
ルーマニアのカルパチア地方からイギリスのロンドンまで、謎めいた50個の無記名の木箱を運ぶためチャーターされた帆船デメテル号は、その航海の途上で毎夜、不可解な出来事に遭遇する。デメテル号船長の航海日誌に記されたおよそ1カ月におよぶ無慈悲な存在との対峙の記録をもとに、大海原をわたるデメテル号に何が起こったのか、そして謎に包まれた50個の木箱の中身をめぐる恐怖の物語が展開する。
ドラキュラ/デメテル号最期の航海
Screenstory
ルーマニアのカルパチア地方からイギリスのロンドンまで、謎めいた50個の無記名の木箱を運ぶためチャーターされた帆船デメテル号は、その航海の途上で毎夜、不可解な出来事に遭遇する。デメテル号船長の航海日誌に記されたおよそ1カ月におよぶ無慈悲な存在との対峙の記録をもとに、大海原をわたるデメテル号に何が起こったのか、そして謎に包まれた50個の木箱の中身をめぐる恐怖の物語が展開する。
ドラキュラ/デメテル号最期の航海
Screenplay
ルーマニアのカルパチア地方からイギリスのロンドンまで、謎めいた50個の無記名の木箱を運ぶためチャーターされた帆船デメテル号は、その航海の途上で毎夜、不可解な出来事に遭遇する。デメテル号船長の航海日誌に記されたおよそ1カ月におよぶ無慈悲な存在との対峙の記録をもとに、大海原をわたるデメテル号に何が起こったのか、そして謎に包まれた50個の木箱の中身をめぐる恐怖の物語が展開する。
サマリタン
Writer
Thirteen year old Sam Cleary suspects that his mysteriously reclusive neighbor Mr. Smith is actually the legendary vigilante Samaritan, who was reported dead 25 years ago. With crime on the rise and the city on the brink of chaos, Sam makes it his mission to coax his neighbor out of hiding to save the city from ruin.
サマリタン
Executive Producer
Thirteen year old Sam Cleary suspects that his mysteriously reclusive neighbor Mr. Smith is actually the legendary vigilante Samaritan, who was reported dead 25 years ago. With crime on the rise and the city on the brink of chaos, Sam makes it his mission to coax his neighbor out of hiding to save the city from ruin.
Six
Writer
A young female vampire is caught by a clandestine government organization tasked with eliminating vampires and is made an offer she can't refuse: join them and help hunt down her own kind or be eliminated.
エスケープ・ルーム
Story
とある高層ビルの一室に集まった6人の男女。彼らは謎の主催者から賞金1万ドルという脱出ゲームに招待された参加者だった。リラックスしてゲーム開始を待つ6人だが、一向に主催者からの連絡がない。待ちくたびれた彼らが帰ろうとすると、ドアノブが外れ、何の説明もなくゲームが開始される。出口は開かず、次第に部屋の温度が上昇していく。やがて6人は、これが遊びではなく、失敗すれば命がないデスゲームであることを知る。
エスケープ・ルーム
Screenplay
とある高層ビルの一室に集まった6人の男女。彼らは謎の主催者から賞金1万ドルという脱出ゲームに招待された参加者だった。リラックスしてゲーム開始を待つ6人だが、一向に主催者からの連絡がない。待ちくたびれた彼らが帰ろうとすると、ドアノブが外れ、何の説明もなくゲームが開始される。出口は開かず、次第に部屋の温度が上昇していく。やがて6人は、これが遊びではなく、失敗すれば命がないデスゲームであることを知る。
デビルクエスト
Writer
A 14th century Crusader returns with his comrade to a homeland devastated by the Black Plague. The Church commands the two knights to transport a witch to a remote abbey, where monks will perform a ritual in hopes of ending the pestilence.