George Hull

Filmes

As Marvels
Concept Artist
Quando suas obrigações a levam a uma fenda espacial anômala ligada a um revolucionário Kree, os poderes de Carol Danvers, a Capitã Marvel, se entrelaçam aos de Kamala Khan, a Ms. Marvel, e aos da sobrinha de Carol, astronauta da S.A.B.E.R., Capitã Monica Rambeau. Juntas, esse trio improvável deve ser unir para salvar o universo como "As Marvels".
O Exterminador do Futuro: Destino Sombrio
Conceptual Design
Décadas após Sarah Connor impedir o Dia do Julgamento, um novo Exterminador letal é enviado para eliminar o futuro líder da resistência. Em uma luta para salvar a humanidade, Sarah Connor, endurecida pela batalha, se une a um aliado inesperado e a um super soldado aprimorado com a missão de parar o Exterminador mais mortal até agora.
Blade Runner 2049
Conceptual Design
Após descobrir um segredo enterrado há muito tempo, que ameaça o que resta da sociedade, um novo policial embarca na busca de Rick Deckard, que está desaparecido há 30 anos.
Guardiões da Galáxia - Vol. 2
Conceptual Design
Os Guardiões precisam lutar para manter sua recém descoberta família unida, enquanto descobrem os mistérios sobre o verdadeiro pai de Peter Quill.
Voyage of Time: The IMAX Experience
Concept Artist
Após décadas de trabalho, esta jornada de descoberta celebra de forma única e imersiva a existência do cosmos e sua grande história, levando o público a uma vasta odisseia que abrange o Big Bang, a era dos dinossauros, nosso mundo atual dos humanos e não só.
Chappie
Concept Artist
Em um futuro próximo, a África do Sul decidiu substituir os seus policiais humanos por robôs dotados de inteligência artificial. O criador , o cientista Deon, sonha em embutir emoções nos robôs. Um dia, ele rouba um modelo defeituoso e faz experiências nele, até conseguir criar Chappie, um robô capaz de pensar e aprender por conta própria. Mas Chappie é roubado por ladrões que precisam da ajuda para um assalto a banco. Quando Vincent, um engenheiro rival de Deon, decide sabotar as experiências do colega de trabalho, a segurança do país e o futuro de Chappie correm riscos.
A Viagem
Conceptual Design
O filme percorre séculos para revelar a formação das almas e o impacto duradouro das ações. Um escravo em fuga ajuda um advogado em 1849; um compositor na Inglaterra antes da Segunda Guerra tenta terminar a sua obra-prima; um trabalhador geneticamente modificado em 2144 sente o peso da consciência.
Battleship: Batalha Naval
Conceptual Illustrator
Épico de ação e aventura que se desenrola entre o mar, o ar e a terra, no momento em que o nosso planeta luta pela sobrevivência contra uma força superior. Baseado no clássico jogo de guerra naval da Hasbro.
Arthur Christmas
Visual Development
Uma história com todos os ingredientes necessários para o tornar num clássico de Natal: Uma família num estado disfuncional e um herói improvável - o filho mais novo do Pai Natal, Arthur. Quando esta surpreendente operação se esquece do presente de uma das centenas de milhões de crianças, o menos apto da família do Pai Natal embarca numa hilariante e incrível missão contra o relógio para conseguir entregar o último presente antes da manhã de Natal.
9: A Salvação
Visual Development
Quando o boneco 9 ganha vida, ele se encontra num mundo pós-apocalíptico em que os humanos foram dizimados. Por acaso, encontra uma pequena comunidade de outros como ele, que estão escondidos das terríveis máquinas que vagam pela Terra com a intenção de exterminá-los. Apesar de ser o novato do grupo, 9 convence os demais que ficar escondido não os levará a nada. Eles devem tomar a ofensiva se quiserem sobreviver e antes disso, precisam descobrir por que as máquinas querem destruí-los. Como eles saberão em breve, o futuro da civilização pode depender deles.
WALL-E
Visual Development
Depois de milhares de solitários anos fazendo o que ele foi construído para fazer, o curioso e adorável WALL-E encontra uma nova razão para viver quando conhece uma robô de busca de alto design chamada EVA.
Selvagem
Visual Development
Prepare-se para uma aventura divertida. Você e sua família vão dar muitas risadas com a nova comédia da Disney: Selvagem.Quando um estranho grupo de amigos escapa do zoológico da cidade, descobre queNova Iorque é a maior de todas as selvas. Recheado de extras, incluindo cenas inéditas, Selvagem é diversão garantida.
V de Vingança
Concept Artist
Após uma guerra mundial, a Inglaterra é ocupada por um governo fascista e vive sob um regime totalitário. Na luta pela liberdade, um vigilante, conhecido apenas como V, utiliza-se de táticas terroristas para enfrentar os opressores da sociedade. V salva uma jovem chamada Evey da polícia secreta e encontra nela uma nova aliada em busca de liberdade e justiça para o seu país.
A Ilha
Concept Artist
Um homem que vive em uma colônia estéril futurista começa a questionar sua existência quando sua amiga é escolhida para ir à ilha, o último lugar não contaminado do mundo.
Constantine
Concept Artist
John Constantine (Keanu Reeves) é um experiente ocultista e exorcista, que literalmente chegou ao inferno. Juntamente com Angela Dodson (Rachel Weisz), uma policial cética, ele investiga o misterioso assassinato da irmã gêmea dela, Isabel. As investigações levam a dupla a um mundo sombrio, em que precisam lidar com demônios e anjos malvados.
The Burly Man Chronicles
This mammoth documentary takes us through the making of both The Matrix Reloaded and The Matrix Revolutions. On top of seeing many pre-production and production meetings, we are also invited on the sets for both films, and get an idea of how difficult it was to accomplish the nearly impossible.
The Matrix Revolutions: Super Big Mini Models
Himself
This making-of piece includes remarks from production designer Owen Paterson, concept artist George Hull, visual effects supervisor John Gaeta, US unit production manager L. Dean Jones Jr., US model unit special effects coordinator Geoffrey Heron, Zion unit sequence lead Rodney Iwashina, high speed first assistant camera Paul Sanchez, US model unit art director Nanci Noblett, conceptual designer Geofrey Darrow, model shop supervisor Michael Lynch, US model unit producer David Dranitzke, prop maker foremen Dave Fogler and Fon Davis, and visual effects supervisor John "DJ" Des Jardin.
Matrix Revolutions
Concept Artist
Após enfrentar os sentinelas no mundo real, Neo (Keanu Reeves) tem sua mente presa em um local que fica entre a Matrix e a realidade, do qual apenas poderá sair com a ajuda de Trainman (Bruce Spence). Após perceberem que as ondas cerebrais de Neo são idênticas as de uma pessoa conectada à Matrix, Trinity (Carrie-Anne Moss) e Morpheus (Laurence Fishburne) buscam a ajuda da Oráculo (Mary Alice) e Seraph (Sing Ngai). Trinity, Morpheus e Seraph vão em busca de Merovingian (Lambert Wilson), que possui controle sobre Trainman e pode libertar Neo. Após obterem sucesso no resgate, o trio se divide em duas missões: Enquanto Morpheus e a tripulação de duas naves parte rumo a Zion, na tentativa de ajudar no combate contra as máquinas, Neo e Trinity se dirigem à Cidadela das Máquinas.
Procurando Nemo
Visual Development
Depois que seu filho é capturado na Grande Barreira de Corais e levado para Sydney, um peixe-palhaço tímido parte em uma jornada para trazê-lo para casa.
Pequenos Guerreiros
Visual Effects Art Director
Globotech é um grande conglomerado que, entre outras atividades, faz armas para o Departamento de Defesa dos Estados Unidos. Decidida a investir em outros ramos, ela compra a Heartland, uma fábrica de brinquedos. Gil Mars, o presidente geral, quer que os designers façam brinquedos mais realistas, que tenham praticamente vida própria e usem bateria de lítio, para nunca precisarem de pilhas. Depois de três meses os brinquedos estão prontos e o resultado são figuras de ferozes soldados - o Comando Elite - que foi programado para destruir os Gorgonóides, alienígenas que não oferecem nenhum perigo. Joe, um entregador da Heartland, deixa alguns destes brinquedos na pequena loja de Stuart Abernathy, que está indo à falência. À noite o Comando Elite sai de suas caixas e recebe ordem do seu líder, Chip Hazard, para atacar os Gorgonóides e os humanos.
O Mundo Perdido: Jurassic Park
Visual Effects Art Director
Passaram quatro anos desde o desastre no Parque Jurássico, e dois grupos estão numa corrida contra o tempo que irá determinar o destino dos habitantes pré-históricos da ilha remota.
The Making of 'The Lost World'
Himself
Behind-the-scenes documentary about the making of director Steven Spielberg's 1997 film "The Lost World."
Missão: Impossível
Visual Effects Art Director
Durante uma missão arriscada em Praga, um grupo de agentes de uma organização chamada IMF (Impossible Mission Force) cai numa emboscada. Apenas Ethan Hunt e uma outra agente sobrevivem, mas Ethan Hunt tem de enfrentar a acusação de ser informador e de ter sido o responsável pelo falhanço da missão. Para ganhar tempo e poder provar a sua inocência, Ethan foge, acabando por desmascarar um outro elemento da mesma agência.