Nagisa Yukiai, uma garota que vive no litoral, acredita que existem "kotodamas", espíritos que residem em palavras. Um dia, ela encontra uma estação de rádio abandonada e começa a fazer o trabalho de DJ usando a instalação, mas sua voz alcança alguém que ela jamais imaginava.
Momonga mudou seu nome para Ainz Ooal Gown, nome da poderosa guilda que fundou com seus companheiros de jogo, para ser mais facilmente reconhecido por eventuais outros jogadores que tenham sido transportados para este novo mundo. Um rapaz chamado Nphirea, capaz de usar qualquer item mágico, chamou a atenção do feiticeiro, mas Clementine e Khajit, uma perigosa assassina e um necromante da ordem de Zuranon, já tinham planos nefastos para ele. Agora, cabe a Ainz resolver o problema em que se envolveu por acidente, mas enquanto o faz, um de seus NPCs pode ser alvo de algo que nem mesmo Momonga imaginaria existir nesse mundo...
A hora final do popular jogo de realidade virtual Yggdrasil chegou. No entanto, Momonga, um poderoso mago e mestre da guilda negra Ainz Ooal Gown, decide passar seus últimos momentos no jogo quando os servidores começam a desligar. Para sua surpresa, apesar do relógio ter atingido a meia-noite, Momonga ainda está totalmente consciente como seu personagem e, além disso, os NPCs parecem ter desenvolvido personalidades próprias! Confrontado com esta situação anormal, Momonga comanda seus leais servos para ajudá-lo a investigar e assumir o controle desse novo mundo, com a esperança de descobrir o que causou esse desenvolvimento e se há outros na mesma situação.
O Justiceiro é levado sob custódia para S.H.I.E.L.D. depois de ter interferido em uma missão secreta. Para se redimir, Nick Fury o envia para combater a organização Leviatã, que roubou uma tecnologia da agência e pretende vende-la, ao lado da Viúva Negra.