Desde pequeno que Moe aprendeu as regras do submundo do crime de Nova Iorque, onde hoje se move com desenvoltura. Com contatos em joalharias, faz lavagem de milhões de dólares, juntamente com Skuk, seu parceiro e melhor amigo. Um dia, tornam-se alvo de polícias corruptos, que tencionam roubá-los. Após uma perseguição violenta, o carro onde seguiam despista-se. Ao despertar do impacto, Moe fica amnésico. Sem saber distinguir amigos de inimigos, ele vai tentar recuperar o seu passado e, simultaneamente, escapar às investidas dos assassinos.
Max e Annie participam de um grupo de casais que organizam noites de jogos. Quando o irmão de Max, Brooks, chega, ele decide organizar uma festa com os temas assassinato e mistério. No entanto, Brooks é sequestrado de verdade, mas o grupo acredita que tudo faz parte da misteriosa brincadeira. Os seis amigos competitivos precisam resolver o caso para vencer o jogo, cujo rumo vai se tornando cada vez mais inesperado.
Tris e Quatro lideram um grupo de rebeldes em uma perigosa fuga pelo muro que cerca a cidade – a um estranho e novo mundo no qual enfrentam uma ameaça mais perigosa do que tudo o que poderiam imaginar. Juntos, eles travam uma batalha furiosa por sua sobrevivência, lutando não apenas pelas Facções, amigos e famílias, mas pelo futuro de uma cidade inteira.
As fações estão a desmoronar-se: com a ascensão ao poder de Jeannine, Tris e Quatro têm que fugir e salvar aqueles que amam – e a própria vida – enquanto lidam com questões como a mágoa e o perdão, a identidade e a lealdade, a política e o amor.