Mixing Engineer
A história do primeiro título mundial do futebol brasileiro contada pelos próprios protagonistas. Entrevistas com João Havelange, Paulo Planet Buarque, Luiz Mendes, Mário de Moraes, João Máximo, Luiz Carlos Barreto, Villas-Bôas Corrêa, Just Fontaine, Raymond Kopa, Roger Piantoni, Nils Liedholm, Agne Simonsson, Kurt Hamrin, Victor Tsarev, Mel Charles, Helmut Senekowitsch, Tommy Banks, Sigvard Parling, Paulo Amaral, Mário Trigo, Orlando Durate, Flavio Costa, Gösta Löfgren, Giuliano Sarti, Terry Medwin, Lennart JoHansson, Bengt Agren, Bo Hansson, Anatolji Iljin, Nikita Simonian, Vladimir Kessarev, Johann Buzek, Lars-Gunnar Björklund, Brian GlanVille, Owe Ohlsson e Torsten Lindberg.
Original Music Composer
Uma crônica das vidas de cinco amigos de Cardiff que entram na cultura induzida por produtos químicos da cena rave britânica como uma fuga de empregos chatos, relacionamentos ruins e famílias disfuncionais.
Sound Mixer
Poetic rescue of the memory of our Tupinambá ancestors. Considered extinct in the 16th century. The film has the testimony of Verá Miri, Chief / Pajé of the Guarani Mimbiá tribe.
Sound Mixer
O desembargador volta à sua cidade natal no interior com sua jovem e sedutora esposa. Estimulados, os homens do local passam a procurar as amantes do bordel, causando desespero entre as esposas traídas.
Sound Mixer
In hopes of unraveling the causes and cure for various forms of insanity, a psychiatrist in Brazil created the Museum of Images from the Unconscious in 1952. It gathered paintings and drawings made by mental patients from all over Brazil. Many of the works in the museum are paired with the case-histories of the patients who created them in this fascinating film.
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Um mágico e sua assistente chegam a uma pequena cidade do interior da Bahia para apresentar um espetáculo de variedades. A estreia da dupla é frustrada pela prepotência do delegado. O dia seguinte é o dia da feira local. Comovida pela pobreza da feira, Paloma sugere a Velasquez, o mágico, um grande truque que traga fartura para onde existe a miséria, o que é feito. No entanto, a mágica dura pouco e, logo, a cidadezinha volta à sua pobreza habitual. Há uma grande revolta e o delegado prende Velasquez. Na cadeia, ele é colocado numa cela comum onde já estão quatro outros presos; a presença do ilusionista quebra a rotina da vida carcerária e coisas espantosas e maravilhosas começam a acontecer.
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Um jornalista é convidado a acompanhar um traficante internacional de ouro em sua estadia no Rio de Janeiro, e começa a investigar sua vida. Eles acabam passando por diversas situações na cidade, desde muitas festas até confrontos com a polícia.
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Em Brasília, durante os anos 70, jovens buscam desesperadamente escapar do conformismo.
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Bonga e Loló vivem numa caverna junto com três outros vagabundos. Apesar da extrema pobreza, reina um clima de amor, o que atrai as crianças carentes de todos os níveis. Liderados por Bonga, os vagabundos percorrem as ruas da cidade, recolhendo crianças órfãs ou abandonadas por carência material. Para sobreviverem, Bonga e seu grupo cantam e dançam nas calçadas. À beira-mar, meninos ricos são vítimas de outro tipo de abandono: Pedrinho faz parte deste grupo que, por não suportar a solidão imposta pela carência de afeto do pai, foge de casa, perambulando até encontrar Bonga.
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Boi de Prata é ambientado na zona rural de Caicó (RN), onde Eloy Dantas, filho de família latifundiária da cidade, ao retornar de uma temporada de estudos na Europa, quer implantar uma empresa de mineração. Um grande veio do mineral – scheelita – passa por dentro das terras de Manoel Vaqueiro, pequeno proprietário que se nega a vendê-las a Eloy.
Sound Designer
Noronha é um servidor público casado com Gorda, uma mulher frustrada em suas expectativas de vida, e com quem tem três filhas. Quando uma delas é mandada de volta para casa depois de ter sido expulsa escola interna por matar uma gata e seus filhotes, diversos episódios passados vão ressurgir e conflituar a família.
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Noronha é um servidor público casado com Gorda, uma mulher frustrada em suas expectativas de vida, e com quem tem três filhas. Quando uma delas é mandada de volta para casa depois de ter sido expulsa escola interna por matar uma gata e seus filhotes, diversos episódios passados vão ressurgir e conflituar a família.
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Jovem japonesa sai de seu país em busca de uma vida melhor e novas oportunidades de trabalho. Ela vem para o Brasil e começa a trabalhar nas lavouras do café, onde descobre que a exploração é igual em qualquer lugar do mundo.
Sound
Inspirado em fatos reais, o filme conta a história de uma cidade que amanhece todos os dias com novas, e bizarras, pichações em seus muros. Para solucionar o mistério, até o internacionalmente famoso detetive Sherlock Holmes é convocado.
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"Nas terras do seu avô Simeão, Ponciano passou sua infância sob a influência de tia Sinhá, velha rezadeira. Adolescente é enviado a Campos, de onde volta Alferes de Guarda Nacional, mas sem diploma, por se interessar mais pelas moças do que pelo estudo. Com a morte do avô, Ponciano herda a fazenda e é feito coronel. Mas o tempo passa e Ponciano se sente só. Pede em casamento várias mulheres mas é repudiado por todas. Retira uma sereia e só não casa com ela porque a parte de baixo não tem serventia. Por vingança, a sereia leva para o fundo do mar o galo de estimação de Ponciano. Decepcionado com a vida rural, volta à cidade, onde se torna grande comprador de açúcar. Mas cercado de amigos inescrupulosos, acaba falindo. Desiludido, regressa para a fazenda levando consigo um sabiá laranjeira, seu único bem. Com uma espingarda imaginária nas mãos, defende até a morte a herança do avô, Simeão, enfrentando inimigo inventados por sua loucura".
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Batalha dos Guararapes é um filme brasileiro de 1978, do gênero drama histórico, dirigido por Paulo Thiago. O filme retrata episódio da conquista holandesa do Nordeste brasileiro.
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"Após um acidente, Coelho é socorrido por um cientista louco que o transforma num homem biônico defensor da lei. Lobo, Pardal, Leoa, Gata e Tigresa, temíveis assaltantes, querem se apossar do computador que comanda Coelho a fim de se livrarem de sua interferência e, para tal, seqüestrarem o jogador de futebol Marinho, nas vésperas de um jogo da seleção brasileira contra a Tchecoslováquia, visando trocá-lo pelo computador. Apesar do jogo estar em andamento, Coelho recorre a seus super-poderes e, ajudado por quatro meninos - Tsiu, Tico, Coleiro e Canarinho - consegue libertar o jogador e prende os bandidos. Os heróis chegam ao Maracanã no intervalo e Marinho participa do segundo tempo, marcando o gol da vitória brasileira. Nas arquibancadas, Coelho e seus amiguinhos aplaudem a vitória da seleção". (Guia de Filmes, 73/75)