Art Direction
Mother takes her eight-year-old daughter Antonia to a children’s creativity camp. Antonia is not happy about having to spend time under close adult supervision. On their way, she spots a sign saying ”The Robots Have Escaped!” The sign unleashes Antonia’s imagination and grows into a fantasy of how exciting her stay in the camp might turn out to be. Of course, Antonia’s and the robots’ paths intersect at the camp, where they intend to steal children’s dreams during their afternoon nap to convert them into ingenious commercials. Thriller-like events unfold. Thanks to Antonia’s inquisitive and rebellious nature and with her best friend and favourite toy Yeti by her side, the robots’ intention is averted.
Storyboard Artist
Ilze Burkovska, a little girl who is obsessed with stories of World War II and will be a filmmaker in a distant future, lives in Latvia under the totalitarian boot of the Soviets and the ominous shadow of the many menaces and horrors of the Cold War.
Animation
Retrata uma lenda africana, em que um recém-nascido superdotado que sabe falar, andar e correr muito rápido se incumbe de salvar a sua aldeia de Karabá, uma feiticeira terrível que deu fim a todos os guerreiros da aldeia, secou a sua fonte d´água e roubou todo o ouro das mulheres. Kiriku é tratado de forma ambígua pelas pessoas de sua aldeia, por ser um bebê, é desprezado pelos mais velhos quando tenta ajudá-los, porém, quando realiza atos heroicos, suas façanhas são muito comemoradas, embora logo em seguida voltem a desprezá-lo. Apenas a sua mãe lhe trata de acordo com sua inteligência