World of Warcraft - Geschichte eines Kult-Spiels (2015)

Жанр : документальный

Время выполнения : 0М

Краткое содержание

Актеры

Экипажи

Подобные

Трон: Наследие
Сэм Флинн, технически одарённый 27-летний сын Кевина Флинна, начинает расследовать исчезновение своего отца и оказывается втянутым в тот же мир жестоких программ и гладиаторских игр, в котором его отец жил на протяжении 25 лет. Вместе с помощницей Кевина, отец и сын пускаются в рискованное путешествие за жизнью по поражающей взгляд кибер-вселенной, которая стала ещё более совершенной и чрезвычайно опасной.
Варкрафт
Веками магия и неприступные стены защищали людей от любых напастей. Но древнее зло, побеждённое и забытое тысячелетия назад, пробудилось. В самом сердце королевства открылся темный портал, и раса невиданных существ наводнила земли Азерота. Так начались события, призванные навсегда изменить судьбу этого мира.
Гол! Все начинается с мечты
Воплотить свои мечты в жизни, стать профессиональным футболистом — вот чем руководствуется Сантьяго Мунеза, направляясь в Англию. Любовь и дружба, мужество и обаяние — встречаются на его пути…
Разоблачение
Его карьера. Его брак. Его будущее. Все это оказалось под угрозой для сотрудника компании «DigiCom» Тома Сандерса. Он устоял перед напором страсти со стороны начальницы. Но в отместку она обвинила его в сексуальных домогательствах. И Том, проработавший в этой компании много лет, вынужден защищаться, чтобы не потерять место. Благодаря этой борьбе он попадает в головокружительный кибернетический мир виртуальной реальности в недрах «DigiCom».
Видеоигры: Фильм
Документально-художественный фильм об истории видеоигр.
Железо
Постапокалиптическое будущее. Мо выкупает у Сталкера скелетообразную голову робота, и решает подарить ее своей девушке Джилл. Джилл — скульптор, и такая фигура как раз пригодится ей в работе. Однако они даже понятия не имели с чем связались — голова робота, оказалась частью убийственного боевого андроида «МАРК 13», обладающего отличным искуственным интеллектом. И вот, робот ожил и начал постепенно собирать самого себя из близ лежащего металлолома. Вскоре оказывается так, что Джилл остается в своей квартире один на один с этой Железякой…
Зал самоубийц
Доминик - обыкновенный мальчишка. У него много знакомых, он дружит с самой красивой девочкой в школе, богатые родители, деньги на тряпки, гаджеты, развлечения, но однажды один поцелуй меняет всё. «Она» цепляет его в сети. Интригующая, опасная, хитрая. Вводит его в «Зал самоубийц», место, из которого невозможно убежать . Доминик, в ловушке собственных чувств, впутанный в смертельную интригу, потеряет то, что в жизни самое ценное...
Дроны
Двум военным приказано покончить с судьбой террориста одним нажатием кнопки. Так как действие разыгрывается в режиме реального времени, их окно возможностей для использования смертоносного боевого дрона на цель медленно схлопывается. Когда время на исходе, солдаты начинают задаваться вопросами, какие реальные мотивы находятся за порученной смертельной атакой.
World of Warcraft: Looking For Group
An all-new documentary celebrating 10 years of adventure, camaraderie, and /dancing on mailboxes all around Azeroth. Explore the history of WoW with its creators, and journey into corners of Blizzard and the WoW community you’ve never seen before.
The Present
The short tells the story of a boy who rather spends his time indoors playing videogames instead of discovering whats waiting in front of the door. One day his Mum decides to get a little surprise for her son, which makes it hard for him to concentrate on his video game.
Second Skin
Second Skin takes an intimate look at three sets of computer gamers whose lives have been transformed by online virtual worlds. An emerging genre of computer software called Massively Multiplayer Online games, or MMOs, allows millions of users to interact simultaneously in virtual spaces. Of the 50 million players worldwide, 50 percent consider themselves addicted.
From Bedrooms to Billions
From Bedrooms to Billions is a 2014 documentary film by British filmmakers Anthony Caulfield and Nicola Caulfield that tells the story of the British video games industry from 1979 to the present day. The film focuses on how the creativity and vision of a relatively small number of individuals allowed the UK to play a key, pioneering role in the shaping of the billion dollar video games industry which today dominates the modern world's entertainment landscape. The film features interviews with major British game designers, journalists and musicians from across the last 30 years.
Hyperland
This made-for-TV documentary introduces the layperson to concepts and technologies that were emerging in computer interface design in the late 1980s and early 1990s: hypertext, multimedia, virtual assistants, interactive video, 3D animation, and virtual reality.
Eternity
In the near future, police detective Richard Manning is investigating the most difficult case of his career – the seemingly impossible locked room murder of a wealthy property investor. The more Richard investigates, the more complex the case seems to become. He soon realizes his own future and survival depend on him solving everything – and quickly.
Özgür Dünya
The Seventh Floor
Kate Fletcher has the perfect apartment. Everything is computer controlled. It is the home of her dreams until a psychotic man begins to execute the violent orders he hears from his long dead sister.
Video Games: The New Masters of the World
In thirty years, the video game has conquered an increasingly wide audience. Drawing on the recent work of economists, sociologists, experts and interviewing major players in this field, this investigation unravels the overwhelming domination of this new mass media.
People in Elancia
The 1999 game "Elancia" marks its 21st anniversary this year. Due to lack of management, various macros programs and cheats are rampant, but few users are still left in the game. Why can't they leave Elancia? "My Sister Jeon Ji-hyun," a user of Elancia for 16 years, stepped out of a stuffy room with a camera to answer questions about why others are still playing the game.
Thank You for Playing: Iconic Video Game Magazines
Documentary about the phenomenon of Polish video game magazines in the 90s. Times when magazine pages were put together with glue and scissors and original games were a scarcity. A unique journey to the classic Amiga and PC titles accompanied by an extraordinary soundtrack.