Get Lamp (2010)
Before the first-person shooter there was the second-person thinker.
Gênero : Documentário
Runtime : 1H 18M
Director : Jason Scott Sadofsky
Sinopse
GET LAMP is a documentary about interactive fiction (also known as text adventures) filmed by computer historian Jason Scott.
Santiago Muñez é um jovem mexicano que possui um grande talento para o futebol e que sonha em se tornar um profissional. Mas morando em Barrios, a leste de Los Angeles, seu sonho é algo quase inalcançável. Até que um dia, uma série de eventos possibilitam que ele seja contratado para jogar no Newcastle United, time que disputa a Premier League, a 1ª divisão do campeonato inglês.
Quando Flynn, o maior criador de videogames do planeta, envia uma mensagem de um incrível mundo digital, seu filho descobre o caminho e embarca numa jornada pessoal para salvar seu pai desaparecido há anos. Com a ajuda da destemida guerreira Quorra, pai e filho se aventuram num universo cibernético incrível e travam a batalha definitiva do bem x mal.
Miles se sente empacado em sua vida: seu emprego não tem futuro e ele continua apaixonado por sua ex-namorada. Um dia, ele se vê forçado a participar de uma perigosa competição realizada pela gangue Skizm. O torneio é transmitido online por um sombrio site e as pessoas da cidade se juntam para ver qual dos participantes consegue mais espectadores online. Ao descobrir que sua ex-namorada foi sequestrada por um grupo armado que participa da disputa, Miles decide deixar para trás seus medos e enfrentá-los.
Quando Barbie, num passe de mágica, entra em seu videogame favorito, ela fica muito empolgada ao ver que se transformou em uma divertida personagem patinadora. No jogo, ela conhece Cutie, a adorável nuvenzinha, e Bella, a princesa patinadora. Juntas, elas logo descobrem que um astuto emoji está tentando assumir o controle do jogo. Enquanto percorre nível por nível, Barbie, precisa confiar em suas incríveis habilidades de jogadora e sua criatividade para salvar sua equipe e ganhar o jogo!
Salander e o jornalista Mikael Blomkvist se encontram no meio de uma rede de espiões, cibercriminosos e corruptos oficiais de governo enquanto tentam recuperar um programa de computador que dá ao usuário acesso a um imenso arsenal bélico e que é operado por figuras do passado de Lisbeth.
Em 2046, muitos aspectos da vida são realizados em uma rede virtual. Não importa o quão avançado o tempo se torna, no entanto, o bullying nunca desaparece. Haruyuki é um dos estudantes intimidados. No entanto, um dia ele é contatado por Kuroyukihime, a pessoa mais famosa da escola. "Você não gostaria de" acelerar "e avançar, garoto?" Haruyuki é apresentado ao "Mundo Accel" e decide lutar como o cavaleiro de Kuroyukihime.
Enquanto adapta um romance de fantasia para videogame em 1984, um jovem programador começa a questionar o próprio conceito de realidade e acaba enfrentando um desafio alucinante.
Um jovem asmático sofre bullying dos valentões da escola e foge para um mundo de fantasia em que é parceiro nas aventuras de Chuck Norris. Certo dia, ele resolve testar seus limites participando de um torneio de artes marciais. E o destino faz com que o garoto se encontre frente a frente com seu ídolo e amigo imaginário.
Interessado em trazer honra ao seu clã, o jovem aldeão Dong Yilong embarca em uma perigosa jornada para competir em um torneio que seleciona guerreiros para a batalha.
Follows speedrunners, past and present, collaboratively digging for secrets and working to uncover mind-blowing shortcuts and glitches which are used to streamline their runs in top game franchises.
Dominik é um garoto comum. Ele tem um monte de amigos, pais ricos e dinheiro para gastar em roupas de marca. Mas um beijo inocente com um colega muda tudo. Ele sofre bullying e começa a isolar-se do mundo exterior, vivendo todo o seu tempo em seu computador. Ele conhece uma garota anônima que lhe apresenta a "sala suicida", um lugar do qual não há escapatória. Pego em uma armadilha tecida por suas próprias emoções, Dominik torna-se enredado numa teia de intrigas e gradualmente perde o que ele mais aprecia.
O filme narra a ascensão meteórica dos jogos de vídeo, de um nicho nerd para uma indústria multi-bilionária, e apresenta entrevistas em profundidade com os pais do vídeo game que começaram tudo, os ícones do design de jogos e os gurus geeks que estão conduzindo eles para o futuro.
Jake gasta a maior parte de seu tempo dentro de casa jogando videogames até que sua mãe decide dar-lhe um presente.
Raising Kratos documenta o esforço hercúleo de cinco anos para reinventar uma das maiores histórias do video jogo, God of War. Diante de um futuro desconhecido, o Santa Monica Studio assumiu um enorme risco, mudando fundamentalmente sua amada franquia e restabelecendo seu lugar de direito na história dos videogames. Mais do que apenas um "making of", esta jornada cinematográfica de segundas chances enraizadas na família, sacrifício, luta e dúvida segue o diretor do jogo Cory Barlog e aqueles que perseguem a perfeição na arte e na narrativa. Testemunhe as incríveis derrotas, os resultados imprevisíveis e a tensão de baixo para a frente em plena exibição nesta história de redenção da vida real.
When Matt Booth sets off to meet his fiance for a foreign wedding he couldn't have imagined the dangerous world he was about to step into. Betrayed and set up, Matt finds himself on the run from the CIA and hired mercenaries, all looking for a package that he has supposedly smuggled through customs. Hunted on all sides, Matt is aided by Agent Adriana Vasquez, a femme fatale with orders of her own to follow.
Drones begins in the Nevada desert, where new girl Sue Lawson joins airman Jack in a hot, windowless bunker from which they manoeuvre unmanned drones across the plains of Afghanistan. Their first day at work is awkward but polite, with Jack all too aware of Sue’s privileged status as daughter of a well-respected general. This, however, will be no ordinary mission: as they train their sights on an unarmed terrorist suspect, a power struggle erupts between the smart, sophisticated Sue and the dogged, blue-collar Jack.
Um programador de computador cria um dispositivo de inteligência artificial que tem capacidade de evoluir e se adaptar. Quando o dispositivo é infectado por um vírus, um grupo de amigos se veem presos em um prédio incapazes de sair. Mas fugir é apenas o primeiro passo, pois o vírus aparentemente se espalhou mais rápido do que se imaginava.
A feature documentary that explores the influence of the Commodore Amiga and how it took video game development, music and publishing to a whole new level and changed the video games industry forever.
Paul, a computer whiz who spends more time with his machine than with his girlfriend, finds that he has been chosen as a worthy opponent for Mestema, an evil wizard who has spent centuries searching for a challenging foe. After having his computer changed into a wristband weapon, Paul does battle with a variety of monsters before finally coming face to face with the ultimate adversary.
A história oral de um time de geeks e desajustados nos fundos de uma fábrica de Chicago criando os maiores videogames (Mortal Kombat, NBA JAM, e outros) de todos os tempos.