Get Lamp (2010)
Before the first-person shooter there was the second-person thinker.
Жанр : документальный
Время выполнения : 1Ч 18М
Директор : Jason Scott Sadofsky
Краткое содержание
GET LAMP is a documentary about interactive fiction (also known as text adventures) filmed by computer historian Jason Scott.
Воплотить свои мечты в жизни, стать профессиональным футболистом — вот чем руководствуется Сантьяго Мунеза, направляясь в Англию. Любовь и дружба, мужество и обаяние — встречаются на его пути…
Сэм Флинн, технически одарённый 27-летний сын Кевина Флинна, начинает расследовать исчезновение своего отца и оказывается втянутым в тот же мир жестоких программ и гладиаторских игр, в котором его отец жил на протяжении 25 лет. Вместе с помощницей Кевина, отец и сын пускаются в рискованное путешествие за жизнью по поражающей взгляд кибер-вселенной, которая стала ещё более совершенной и чрезвычайно опасной.
Майлз небезосновательно считает себя неудачником: девушка бросила, а сам он работает в заштатной конторе разработчиком мобильных игр. Единственная отдушина в жизни парня — интернет-троллинг. Каждый вечер он провоцирует кого-нибудь в сети и, хорошенько поругавшись, спокойно засыпает. Однажды Майлз хамит очередному незнакомцу на сайте, где транслируются жестокие игры на выживание, и вскоре, вычислив местоположение нашего диванного героя по IP, в его дом вламывается группа отморозков. Теперь к рукам Майлза прибиты два пистолета, а сам он выставлен на поединок с психопаткой по имени Никс — безжалостной чемпионкой этих подпольных игрищ.
Чудесным образом Барби попадает в мир любимой компьютерной игры и превращается в забавного персонажа на роликовых коньках. Здесь она встречает симпатичного друга в форме облака и принцессу Бэллу на роликовых коньках. Вскоре они вместе обнаруживают, что мир игры в опасности: озорные смайлики пытаются взять контроль над ним. Путешествуя из уровня в уровень, Барби будет полагаться на свои поразительные игровые навыки и смекалку, чтобы спасти всю команду и победить в игре. И, конечно же, в этом ей помогут новые друзья!
Юный хакер Лисбет Саландер и журналист Микаэль Блумквист оказываются втянуты в историю с участием шпионов, киберпреступников и коррумпированных чиновников.
Accel World: Infinite Burst - это японский анимационный научно-фантастический боевик 2016 года, основанный на серии легких романов Accel World, написанной Реки Кавахара и иллюстрированной HiMA. Он был продюсером «Восхода», режиссером Масакадзу Обара и соавтором Кавахары, с дизайном персонажей Юкико Айкеи
В 1984 году молодой программист пишет игру по мрачному роману в жанре фэнтэзи, постепенно теряя связь с реальностью. Безумная история с альтернативными концовками.
Бэрри не пользовался авторитетом у одноклассников. Во-первых, он не был физически сильным из-за астмы, мучавшей его страшными приступами. Во-вторых, духом тоже был слабоват, не всегда решаясь ответить обидчику. А в-третьих, он был мечтателем, становясь в своих мечтах первым помощником Чака Норриса, борца за справедливость.
Военачальник одной страны, видя, что соседнее государство наращивает военную мощь, организует соревнование, чтобы выявить лучших воинов. Узнав об этом, молодой сельский житель Дун Илун решает принять вызов, несмотря на сомнения односельчан. Так начинается его путешествие.
Follows speedrunners, past and present, collaboratively digging for secrets and working to uncover mind-blowing shortcuts and glitches which are used to streamline their runs in top game franchises.
Доминик - обыкновенный мальчишка. У него много знакомых, он дружит с самой красивой девочкой в школе, богатые родители, деньги на тряпки, гаджеты, развлечения, но однажды один поцелуй меняет всё. «Она» цепляет его в сети. Интригующая, опасная, хитрая. Вводит его в «Зал самоубийц», место, из которого невозможно убежать . Доминик, в ловушке собственных чувств, впутанный в смертельную интригу, потеряет то, что в жизни самое ценное...
Документально-художественный фильм об истории видеоигр.
The short tells the story of a boy who rather spends his time indoors playing videogames instead of discovering whats waiting in front of the door. One day his Mum decides to get a little surprise for her son, which makes it hard for him to concentrate on his video game.
A documentary following the five-year, herculean effort to reinvent one of the greatest stories in gaming, God of War. Facing an unknown future, Santa Monica Studio took a massive risk, fundamentally changing their beloved franchise and re-establishing their rightful place in video game history. Witness the incredible defeats, the unpredictable outcomes and the down-to-the-wire tension on full display in this true-life redemption story.
У разработчика компьютерных игр Мэтта Бута есть один шанс спасти свою карьеру, представив свой самый крупный проект на церемонии вручения наград в американском Нью-Мексико. Но весело отметив встречу с приятелем в аэропорту, он оказывается в мексиканском городе Акапулько.
Двум военным приказано покончить с судьбой террориста одним нажатием кнопки. Так как действие разыгрывается в режиме реального времени, их окно возможностей для использования смертоносного боевого дрона на цель медленно схлопывается. Когда время на исходе, солдаты начинают задаваться вопросами, какие реальные мотивы находятся за порученной смертельной атакой.
A reclusive programmer, his sister and her new boyfriend are held hostage by a rapidly evolving computer virus.
A feature documentary that explores the influence of the Commodore Amiga and how it took video game development, music and publishing to a whole new level and changed the video games industry forever.
Программист Пол Брэдфорд и его девушка Гвен попадают в потусторонний мир, где правит бал демонический колдун Местима, считающий Пола единственным достойным его противником. Чтобы выжить и спасти подругу, Пол вынужден скитаться по различным мирам, сражаясь с самыми невероятными существами, наделенными сверхъестественной силой и жестокостью…
The oral history of a team of geeks and misfits in the back of a Chicago factory creating the biggest video games of all time. Midway Games pioneered the concept of live-action gaming, kick-starting a new arcade boom and grossing billions of dollars with hits like Mortal Kombat and NBA Jam.